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3D游戏程序设计基础 |
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| 作者: 本社 |
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全书共分为10章,内容包括:基于DirectX和OpenGL的3D程序、贴图与坐标系、镜像贴图与坐标变换等。
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游戏动画设计 |
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| 作者: 张宇 |
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本书从易教易学的实际目标出发,用通俗的语言、边讲边练、图文并茂的方式对如何使用3ds Max 8设计游戏物品、游戏武器、动画场景、游戏角色模型等。
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剑与电——角色扮演游戏设计艺术 |
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| 作者: 陈洪 |
丛书:
游戏开发经典丛书
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本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从RPG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到的见解。作者用简单幽默的语言系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面。更加珍贵的是作者采访了多位游戏业界知名设计...
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网络游戏美工设计风云 |
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| 作者: 陈海龙 |
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本书以一套完整的游戏策划为参考,兼顾游戏美工常用工具软件,通过实际范例让读者一步步地了解游戏的具体制作过程、技巧与经验,可以使读者在最短的时间内掌握游戏制作过程,间接获得实战经验和技巧。
本书共分7章,按国内游戏制作公司的实际部门分工和制...
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多玩家游戏程序设计 |
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| 作者: 曾祥永 鲁鹏 |
丛书:
国外游戏开发丛书
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本书是一本技术指导书,使用DirectX8编写了完整的因特网视频游戏。本书首先介绍了在线游戏历史、多玩家游戏结构、网络基础以及VisualC++与Windows编程,随后介绍Sockets、DirectPlay、Direct3D、Direc...
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游戏设计入门 |
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| 作者: 吴玺玺 |
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本书由两篇及附录A组成,第一篇主要介绍了游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界等;第二篇主要介绍动作游戏、策略游戏、角色游戏等内容。
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精通Java手机游戏与应用程序设计 |
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| 作者: 陈立伟 张克非 黎秀红 |
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如同因特风的普及导致网络游戏的高速发展一样,手机的普及导致手机游戏市场呈现爆炸式的发展,随着手机性能的增强手机游戏市场的发展势头迅猛。而对手机游戏开发的需求促使更多的程序员应用和关注J2ME开发平台。J2ME提供了由多数大型移动设备厂商一起...
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J2ME MIDP手机游戏程序设计 |
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| 作者: [日]米川英树 |
丛书:
游戏编程大师系列
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本书完整介绍J2ME游戏程序开发的要诀,内容包括J2ME基础知识、手机程序设计方式、游戏设计技巧和应用实例分析。全书详细地介绍了J2ME程序设计原理和方法,并通过详实的实例及"重点"的提示,为读者讲解游戏开发所需要注意的地方,相信读者只要有...
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游戏设计工作坊 |
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| 作者: (美)富勒顿等著 陈建春等译 |
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游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Microsoft设计游戏的实际经验以及与不同背景和经验水平的学生设计、创建原型、测试原始游戏概念所获...
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Java 2游戏设计 |
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| 作者: 荣钦科技 |
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Java是跨平台的编程语言,它具有强大的网络应用功能,是开发网络游戏的重要工具之一。为了使读者全面了解网络游戏的设计理念与方法,本书从最基本的Java语法开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,内容包括动画的实现、音效的处理、...
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游戏情感设计 |
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| 作者: 邱仲潘 |
丛书:
游戏开发与编程系列
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过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和做出固定的动作,很难让人产生情感效果。随着计算机游戏技术的提高,我们不断完善模拟的思想、行为与情感,创建更加扣人心弦的游戏,让玩家进入强烈的情感之旅。本书介绍如...
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CS(反恐精营)游戏设计再现 |
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| 作者: 星光 |
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这是第一本与实际项目制作零距离接触的游戏设计图书。
作者采用图文对照的方式;对CS(反恐精英)游戏中的三维设计制作过程进行全面揭秘,展示了游戏中的三维场景、武器和角色模型,以及场景动画创作技术。
本书内容丰富翔实,可读性...
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顶级游戏设计:构造游戏世界 |
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| 作者: (美)梅格斯著 陈贵敏等译 |
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本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。
本书共分11章,前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视化技术、关卡设计、游戏分类、各种视觉效果、音效、脚本事件以...
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顶级游戏设计:构造游戏世界 |
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| 作者: (美)梅格斯著 陈贵敏等译 |
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本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。
本书共分11章,前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视化技术、关卡设计、游戏分类、各种视觉效果、音效、脚本事件以...
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Java2游戏程序设计 |
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| 作者: 荣钦科技 |
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Java是当今最热门的编程语言,它在跨平台与网络应用方面的强大功能使之非常适用于网络游戏的开发,本书围绕如何用Java开发跨网络、跨平台游戏的中心,阐述了全新的网络游戏设计理念与方法
本书从最基本的Java语法开始,对游戏的原理及...
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Java 2游戏程序设计 |
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| 作者: 荣钦科技 |
丛书:
计算机游戏设计与开发
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当今,Java是最优秀的编程语言和网络游戏开发语言。本书将教您如何用Java开发跨网络、跨平台执行的游戏,让您体验全新的网络游戏设计理念。
本书从最基本的Java语法入手,对游戏的原理和其在Java程序中的实现进行了详细介绍,包括...
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游戏设计概论 |
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| 作者: 荣钦科技 |
丛书:
计算机游戏设计与开发
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本书以设计游戏的基础知识为前提,引导读者快速进入游戏设计领域。
通过介绍游戏主机的发展历程,及各种游戏领域里的专有名词,让读者对游戏设计有明确的认识。详细介绍各种程序设计工具,以及DirectX和OpenGL开发函数库,并比较分析...
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