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Flash MX2004标准教程


Flash MX2004标准教程

购买Flash MX2004标准教程
作    者  吴涛
出 版 社  科海电子出版社
书    号  03-013502-4
责任编辑 开本 16
出版时间 2004年6月 字数 639千字
装    帧 平装 印张 27
带    盘 光盘 页数 415
定    价 ¥39.0    
       
普通会员 ¥35.9  
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金牌会员 ¥30.4    
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内容提要 目录 相关图书 相关丛书 相关系列书 作者出版物 作者介绍 前言

Flash MX2004标准教程 内容提要

    案例与知识点相结合是《Flash MX2004标准教程》最大的特色。作者结合以往的设计经验以及教学过程中的心得体会,精心安排并设计了《Flash MX2004标准教程》的内容和结构,力求全面细致地展现出Flash的各种功能和使用方法。《Flash MX2004标准教程》分为17章,每一章都结合大量的实例详细讲解了知识要点,让读者在学习案例的过程中不知不觉间掌握Flash这个功能强大的软件。
    《Flash MX2004标准教程》采用的案例非常具有代表性,并经过了多次课堂上的检验;案例由浅入深,每一个案例所包含的重点难点非常明确,读者学习起来会感到非常轻松,因此《Flash MX2004标准教程》特别适合Flash初学者使用。另外,由于案例多而且具有代表性,是网站动画设计方面不可多得的参考资料,所以也适合作为职业培训的专用教材。

Flash MX2004标准教程 目录

第1章 Flash MX 2004软件简介
1.1 Flash的特点
1.2 Flash的应用
1.3 安装Flash
1.4 使用Flash所需插件
1.5 Flash工作窗口
第2章 绘制基本图形
2.1 文件基本操作
2.2 线条工具的使用
2.3 椭圆工具的使用
2.4 矩形工具的使用
2.5 多角星形工具的使用
2.6 钢笔工具的使用
2.7 铅笔工具的使用
2.8 刷子工具的使用
2.9 橡皮擦工具的使用
第3章 编辑图形
3.1 选择对象
3.2 移动对象
3.3 删除对象
3.4 复制对象
3.5 对象组合和解组
3.6 图形的缩放
3.7 图形的旋转
3.8 图形的倾斜
3.9 图形的翻转
3.10 对象的对齐
3.11 对象的重叠
3.12 直线的变形
3.13 矩形的变形
3.14 图形的相减与叠加
3.15 套索工具的使用
3.16 曲线的伸直与平滑
3.17 将边框转化为填充区域
3.18 扩

      → 目录全文

调换货原则

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      → 调换货原则全文
      → 调换货流程全文

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