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C游戏编程


C游戏编程

购买C游戏编程
作    者  浦滨
出 版 社  北京希望电子出版社
书    号  03-015751-6
责任编辑 开本 16
出版时间 2006年7月 字数 千字
装    帧 平装 印张 0
带    盘 页数 432
定    价 ¥39.0    
       
普通会员 ¥32.4  
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批量购书 电话: 010-51287918
 
内容提要 目录 相关图书 相关丛书 相关系列书 作者出版物 作者介绍 前言

C游戏编程 内容提要

    《C游戏编程》讲述如何进行游戏编程的详细过程,系统地介绍了基于C/C++环境游戏设计与开发的方法和技巧,内容全面并相互关联、渗透。以基于不同平台的游戏制作为背景,知识阐述与具体案例相结合,深入浅出,直观、实用、可操作性强;是一本集入门、深入到精通C/C++游戏编程的综合图书。《C游戏编程》将大学计算机及大量相关专业课程的知识运用到游戏编程的实践中,并详细诠释计算机及其他专业课题,内容涉及计算机硬件、软件等方面的编程技术。具体内容包括:图形绘制、动画实现、中文显示、文件调用、内存使用、声卡控制、中断和内存驻留技术、接口技术、数据库实现、简单病毒、界面技术等,并且配以大量源程序以及程序注释,对所涉及理论进行充分的讲解和支撑。《C游戏编程》根据大学C/C++语言教学需求,适合高校计算机和数学相关专业师生。对于C/C++语言的初、中级用户,业余爱好者学习与培训,以及有一定软件开发经验的程序员、专业技术人员也有很好的借鉴和参考价值。随书光盘内容为书中实例的源代码及可执行程序。

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