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3ds max 7/Lightscape 3.2/Photoshop CS室内效果图完美空间表现 内容提要 |
《3ds max 7/Lightscape 3.2/Photoshop CS室内效果图完美空间表现》是专门为广大即将成为效果图制作高手的读者编写的指导书。《3ds max 7/Lightscape 3.2/Photoshop CS室内效果图完美空间表现》共分10章。第1章介绍用3ds max怎样为Lightscape建立模型。第2章介绍3ds max和Lightscape材质的基础知识和高级材质的表现。第3章介绍3ds max和Lightscape灯光的基础知识和设置灯光的原则与技巧。第4章介绍各个软件的相互穿插使用。第5~10章介绍小型空间、中型空间、大型空间、复杂型空间的设计及具体操作。《3ds max 7/Lightscape 3.2/Photoshop CS室内效果图完美空间表现》详细地讲解了3ds max 7,Lightscape 3.2和Photoshop CS在绘制效果图过程中的作用;以实际经验为准绳,强调各软件相互结合应用的技巧以及如何更方便、更快捷、更灵活地绘制出超现实的效果图。 《3ds max 7/Lightscape 3.2/Photoshop CS室内效果图完美空间表现》既可作为室内设计人员的参考手册,也可以供各类电脑设计培训班作为学习教材。随书配套光盘的内容包括书中用到的素材资料及多媒体教学视频。 |
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3ds max 7/Lightscape 3.2/Photoshop CS室内效果图完美空间表现 目录 |
Chapter 1 建 模 1.1 初级建模——理论 2 1.1.1 创建三维物体 2 1.1.2 绘制二维线形 3 1.1.3 二维线形生成三维物体 4 1.1.4 三维修改 6 1.2 高级建模——实例 7 1.2.1 制作窗帘 8 1.2.2 制作中式餐椅 12 1.2.3 制作现代椅子 17 1.2.4 制作现代沙发 24 1.2.5 制作现代双人床 30 1.3 为Lightscape建立模型的原则 35 1.3.1 只建立受光面 35 1.3.2 使用大的连续表面 36 1.3.3 避免表面交叉重叠 36 1.3.4 提高模型的效率 36 1.3.5 使用规则的多边形建模 37 1.3.6 避免表面重叠 38 1.3.7 避免出现T型节点 38 1.3.8 不能出现狭长的三 |
| → 目录全文 |
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调换货原则 |
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