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3D Studio Max4.0实用教程


3D Studio Max4.0实用教程

购买3D Studio Max4.0实用教程
作    者  关俊良
出 版 社  高等教育出版社
书    号  04-012514-5
系 列 书  中等职业技术教育-高职高专艺术设计
责任编辑 开本
出版时间 2003年7月 字数 千字
装    帧 平装 印张 0
带    盘 页数
定    价 ¥49.4    
       
普通会员 ¥43.5  
银牌会员 ¥42.5    
金牌会员 ¥41.5    
批量购书 电话: 010-51287918
 

3D Studio Max4.0实用教程 内容提要

    《3D Studio Max4.0实用教程》是普通高等教育“十五”国家级规划教材(高职高专教育),是组织有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写的。主要内容包括:概述,基本工具,电脑图绘制流程,综合实训等。 
  《3D Studio Max4.0实用教程》内容全面、系统,吸收了国内外最新研究成果,力求反映最新研究动态,突出案例教学的特点,增强了教材的生动性,以提高学生的学习兴趣。 
  《3D Studio Max4.0实用教程》可作为高等职业院校、高等专科院校、成人高等院校、本科院校高职教育艺术业学生学习用书,也可供五年制高职学校、中等职业学校学生及有关人员使用。

3D Studio Max4.0实用教程 目录

第一篇效果图设计制作
第1章3DS MAX的基础知识
1.1 3DS MAX的功能与使用
1.2 3DS MAX的操作界面
1.3 3DS MAX的基本操作
1.4 基础操作应用入门实例
复习思考题
第2章从二维形到三维建模
2.1 二维形的创建
2.2 二维形的编辑修改
2.3 从二维图形建立三维模型
复习思考题
第3章三维建模
3.1 标准几何参数体的建立
3.2 常用扩展几何体的建立
3.3 布尔运算建模
复习思考题
第4章放样(Loft)建模
4.1 放样的基本概念和操作
4.2 放样建模实例
4.3 放样变形修改及实例
复习思考题
第5章三维物体的编辑修改
5.1 Edit Mesh(编辑网格物体)命令.
5.2 其他常用三维编辑命令
复习思考题
第6章材质与贴国
6.1 材质的基本概念
6.2 Materil Editor(材质编辑器)
 6.3 贴图坐标
复习思考题
第7章相机、灯光和渲染
7.1 相机简介
7.2 灯光简介
7.3 渲染
复习思考题
第8章效果图制作朗
8.1 建模及材质
8.2 灯光设计
8.3 室外建筑效果图制作概还
复习思考题
第二篇动画设计制作
第9章 电脑动画概述
9.1 动画的基本概念
9.2 电脑三维动画的应用范围
9.3 制作电脑三维动画的系统要求
9.4 三维动画制作的基本步骤
9.5 防止文件损毁丢失
9.6 3DS MAX软件的三维动画功能
复习思考题
第10章时间控制器
10.1 时间控制按钮
10.2 时间设看按钮和对话框
10.3 关键点模式开关
10.4 当前帧号
10.5 时间滑块
10.6 动画按钮
10.7 时间标尺
复习思考题
第11章轨迹视图
  11.1 轨迹视图各组成部分概述
  11.2 应用轨迹视图的简单实例
复习思考题
第12章视频合成器
  12.1 Video Post视频合成器对话框的界面
  12.2 静态图像合成实例
  12.3 动态图像合成实例
  复习思考题
第13章基础动画
  13.1 茶壶追逐高脚杯
  13.2 双蝶戏花
  13.3 摄像机漫游动画
  复习思考题
第14章粒子动画
  14.1 六种粒子系统简介
  14.2 粒子动画实例
  复习思考题
第15章片头动画实例
  15.1 建模
  15.2 赋予材质
  15.3 录制动画
  15.4 视频后处理
复习思考题

调换货原则

拓普网所售商品, 在满足调换货原则的前提下提供“自客户收到商品之日起7天内调换或换货”服务。

      → 调换货原则全文
      → 调换货流程全文

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