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3DS MAXScript动画制作基础


3DS MAXScript动画制作基础

购买3DS MAXScript动画制作基础
作    者  老虎工作室
出 版 社  人民邮电出版社
书    号  08966
责任编辑 姚彦兵 开本 16
出版时间 2000年12月 字数 349千字
装    帧 平装 印张 14.25
带    盘 光盘 页数 215
定    价 ¥35.0    
       
普通会员 ¥28.0  
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金牌会员 ¥26.6    
批量购书 电话: 010-51287918
 
内容提要 目录 相关图书 相关丛书 相关系列书 作者出版物 作者介绍 前言

3DS MAXScript动画制作基础 内容提要

    MAXScript是为扩展3DS MAX功能而专门设计的脚本语言。它功能强大,可以在系统界面的命令行和跟踪器窗口实现人机对话,可以把脚本编程实现的功能设置为工具箱按钮。用户还可以方便地把操作过程记录为脚本语言,在此基础上做必要的修改,就可以完成更为复杂的任务。
    《3DS MAXScript动画制作基础》从简单的实例入手,循序渐进地讲解了MAXScript脚本语言的基本语法,如名称、字面常量与变量、表达式、值、集合、节点对象等,并给出了一些典型的实例练习,如星系、山与森林、太空怪物等。阅读完《3DS MAXScript动画制作基础》后,读者不但可以掌握MAXScript脚本语言的基本用法,而且能够达到实际应用的目的。
    《3DS MAXScript动画制作基础》实用性很强,特别适合有一定3DS MAX使用基础的读者阅读,对专业动画创作人员也有很高的参考价值。

3DS MAXScript动画制作基础 目录

第1章 MAXScript语言介绍 1
1.1 MAXScript概貌 2
1.2 领略MAXScript的魅力 3
1.3 MAXScript语言的基本结构 6
1.3.1 表达式 7
1.3.2 大小写 7
1.3.3 多行语句 7
1.3.4 语句注释 8
1.4 MAXScript界面介绍 8
1.4.1 【MAXScript】卷帘窗 8
1.4.2 【脚本跟踪器】窗口 9
1.4.3 【脚本编辑】窗口 10
1.5 小结… 11
第2章 名称、字面常量与变量 13
2.1 名称 14
2.1.1 名称的命名规则 14
2.1.2 名称在程序中的作用 14
2.1.3 加引号的名称 15
2.2 字面常量 16
2.2.1 数 16
2.2.2 字符串 17
2.2.3 文件路径名字符串 17
2.2.4 时间 18
2.2.5 路径名 18
2.2.6 路径名中的空格和其他特殊字符 20
2.2.7 二维坐标和三维坐标 20
2.2.8 组 21
2.3 变量 21
2.3.1 预定义系统变量 22
2.3.2 为变量赋值 23
2.3.3 变量的作用域 25
2.3.4 自由变量 27
2.3.5 引用赋值 28
2.4 小结… 29
第3章 脚本语言表达式 31
3.1 简单表达式 34
3.1.1 操作数(表达式) 34
3.1.2 数学表达式 35
3.1.3 比

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