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探索极限编程


探索极限编程

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作    者  William C.Wake 著
出 版 社  人民邮电出版社
书    号  10383
丛    书  XP系列丛书
责任编辑 俞彬 开本 16
出版时间 2002年6月 字数 180千字
装    帧 平装 印张 11.25
带    盘 页数 154
定    价 ¥26.0    
       
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金牌会员 ¥19.8    
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内容提要 目录 相关图书 相关丛书 相关系列书 作者出版物 作者介绍 前言

探索极限编程 内容提要

    极限编程(XP)是一种经历过实践考验的轻量级软件开发方法学,《探索极限编程》提供了最佳的XP开发人员的实践途径。
探索极限编程》共分3部分,第1部分探讨了XP编程规则,其中第1章介绍了XP程序员的编程方法-测试先行的增量编程方法;第2章介绍了XP程序员改进代码的方法-重构。第2部分探讨了XP团队是如何实践的。其中第3章介绍了面向团队的实践活动和其他的替代方案;第4章介绍了结对编程实践;第5章介绍了XP程序的体系结构;第6章探索了如何用隐喻驱动不同类型系统的概念化并实现它。第3部分探讨了XP过程。第7章描述了版本发布计划;第8章演示迭代的计划游戏;第9章描述迭代过程中客户、程序员和管理人员的日常活动。《探索极限编程》最后全面总结了XP,并提供了大量的XP参考资源。
 《探索极限编程》就XP各方面的具体机制进行了专题探讨,语言轻松活泼,实用性与可读性较强,适合于软件开发人员、软件项目管理人员,以及所有想要了解XP的读者参考。

探索极限编程 目录

第1部分  编  程 1
第 1 章  如何编程 3
以增量的方式编程,并且测试先行。
第 2 章  什么是重构 23
"重构:改进现有代码的设计。"-Martin Fowler
第2部分  团队实践 47
第 3 章  什么是XP团队实践 49
我们将研究这些实践以及相关内容。
第 4 章  结对编程效果如何 65
结对编程令人筋疲力尽,但它又卓有成效。
第 5 章  体系结构在哪里 77
体系结构体现在探究中,体现在隐喻中,体现在第一次迭代以及别的地方。
第 6 章  什么是系统隐喻 87
"系统隐喻是一种描述,每个人-客户、程序员和经理都可以使用它来讲述系统是如何工作的。"-Kent Beck

第3部分  过  程 99
第 7 章  如何计划版本?故事是什么? 101
编写、估算和故事的优先级排序。
第 8 章  如何计划迭代 119
可以

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