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探索极限编程 内容提要 |
极限编程(XP)是一种经历过实践考验的轻量级软件开发方法学,《探索极限编程》提供了最佳的XP开发人员的实践途径。 《探索极限编程》共分3部分,第1部分探讨了XP编程规则,其中第1章介绍了XP程序员的编程方法-测试先行的增量编程方法;第2章介绍了XP程序员改进代码的方法-重构。第2部分探讨了XP团队是如何实践的。其中第3章介绍了面向团队的实践活动和其他的替代方案;第4章介绍了结对编程实践;第5章介绍了XP程序的体系结构;第6章探索了如何用隐喻驱动不同类型系统的概念化并实现它。第3部分探讨了XP过程。第7章描述了版本发布计划;第8章演示迭代的计划游戏;第9章描述迭代过程中客户、程序员和管理人员的日常活动。《探索极限编程》最后全面总结了XP,并提供了大量的XP参考资源。 《探索极限编程》就XP各方面的具体机制进行了专题探讨,语言轻松活泼,实用性与可读性较强,适合于软件开发人员、软件项目管理人员,以及所有想要了解XP的读者参考。
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探索极限编程 目录 |
第1部分 编 程 1 第 1 章 如何编程 3 以增量的方式编程,并且测试先行。 第 2 章 什么是重构 23 "重构:改进现有代码的设计。"-Martin Fowler 第2部分 团队实践 47 第 3 章 什么是XP团队实践 49 我们将研究这些实践以及相关内容。 第 4 章 结对编程效果如何 65 结对编程令人筋疲力尽,但它又卓有成效。 第 5 章 体系结构在哪里 77 体系结构体现在探究中,体现在隐喻中,体现在第一次迭代以及别的地方。 第 6 章 什么是系统隐喻 87 "系统隐喻是一种描述,每个人-客户、程序员和经理都可以使用它来讲述系统是如何工作的。"-Kent Beck
第3部分 过 程 99 第 7 章 如何计划版本?故事是什么? 101 编写、估算和故事的优先级排序。 第 8 章 如何计划迭代 119 可以 |
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调换货原则 |
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