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动画之路:3D高水平全面解决方案3 动画 粒子系统 内容提要 |
《动画之路:3D高水平全面解决方案3 动画 粒子系统》的创作集体是拥有资深创作经验的SMA动画创作组。SMA小组经过深思熟虑,历时一年,为读者精心打造出一套具有广泛应用价值的动画教程--《动画之路》。它几乎涵盖了3D动画创作中的所有问题,通过丰富的教学实例,由浅入深地引导读者逐渐掌握3D动画技术,并且用很大的篇幅对动画中的艺术规律作了总结和归纳。这一点是与以往的图书有很大区别的。作者希望用这套丛书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者可以进入3D动画的艺术殿堂,深刻地了解动画制作流程及动画制作技术,从而成长为真正的动画艺术家。 《动画之路:3D高水平全面解决方案3 动画 粒子系统》分为3册,第1册详细讲述了三维动画的制作流程、场面设计以及角色造型设计的艺术规律,并具体深入地介绍了3D模型的制作方法;第2册通过大量精彩的实例教程介绍了材质、灯光和渲染部分。这部分教程既包含了大量的软件知识,也包含了深刻的艺术规律的总结,力求使读者既知其然又知其所以然,希望将知识真正转化为读者创作的力量,引导读者真正创作出拥有艺术品位的优秀CG图像;第3册主要是动画部分。这部分内容既有动画教学的基础部分,也包含了大量的高难度技术内容,比如:群组动画、角色运动数据的MIX混合以及粒子流控制等最新的动画技术。 另外,《动画之路:3D高水平全面解决方案3 动画 粒子系统》为了方便初学者快速入门和掌握3ds max,特意在教学光盘中准备了由北京广播学院动画学院、知名3D动画教师红雨先生主讲的大量视频教学内容。初学者可通过《动画之路:3D高水平全面解决方案3 动画 粒子系统》的教学光盘迅速入门,这样将节省大量的学习时间。
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动画之路:3D高水平全面解决方案3 动画 粒子系统 目录 |
1 基础动画 1.1 动画的基本概念 1.1.1 概念 1.1.2 在3ds max中设定时间及动画制式 1.1.3 利用Auto Key模式制作动画关键帧 1.1.4 利用Set Key模式制作动画关键帧 1.1.5 TrackView工具的命令与参数 1.2 TrackView工具中的动画实例 1.2.1 理解动画曲线的含义并制作一个运动的球 1.2.2 通过值域外的曲线循环来重复动作 1.3 利用动画控制器制作动画 1.3.1 飘动的小船 1.3.2 随音量跳动的小灯 1.3.3 颠簸的汽车 1.3.4 自动开启的保险柜 1.3.5&nbs |
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调换货原则 |
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