面向对象是目前最通行的软件设计和编程方法,《面向对象的分析与设计》用基于面向对象的概念来讨论软件设计方法。通过阅读《面向对象的分析与设计》,读者可以理解面向对象的分析以及利用UML V1.4进行设计。《面向对象的分析与设计》还为那些已经在从事应用程序开发的程序员提供一些有价值的信息,纠正了一些不正确的观念,有助于他们提高设计水平。《面向对象的分析与设计》讨论的设计方法不仅适用于C++和Windows平台,也适用于Java和UNIX平台。
第一部分:什么是面向对象1、面向对象简介第二部分:分析2、分析第三部分:设计3、设计方案4、需要避免的设计方案5、高级设计技术第四部分:编程6、测试7、调试8、移植9、应用程序生命周期第五部分:实例学习10、实例学习1——一个模拟的公司11、实例学习2——开发一个多线程机场管理模拟程序附录:“哲学家”源代码
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