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3ds max 6室内外效果图制作实例与技巧 内容提要 |
《3ds max 6室内外效果图制作实例与技巧》以简明易懂的语言、循序渐进的方法和典型的实例,介绍了3dsmax 6(也包括Photoshop CS)的基本操作和应用,重,点介绍了用这些软件制作建筑室内外效果图的步骤;方法和技巧。 《3ds max 6室内外效果图制作实例与技巧》共分10章(含1张配套光盘),分别介绍了3dsmax 6的工作界面、环境设置、建模方法、材质编辑、灯光与阴影、摄影机与构图、渲染方式及选用,以及Photoshop CS的基本概念、常用操作、后期应用。书中除穿插介绍若干小的制作实例外,还提供了3个完整的效果图制作实例,从建模、布光、材质,到摄影机布置、场景渲染,再到后期制作都进行了详细讲解。光盘提供了书中实例的场景文件、贴图文件和模型文件。 《3ds max 6室内外效果图制作实例与技巧》面向初中级读者,适合效果图制作、建筑设计、室内设计、环境设计人员培训和自学之用,也可作为高校建筑专业教学或参考用书。
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3ds max 6室内外效果图制作实例与技巧 目录 |
第1章软件界面及环境设置 1.1认识操作界面 1.1.1工具栏 1.1.2命令面板 1.1.3视图区 1.1.4视图控制区 1.1.5材质编辑器 1.2设置工作环境 1.21选用预设环境 1.2.2自行定制优化 1.2.3定制修改器布局 第2章建模方法及选用 2.1建模概述 2.2直接建模 2.2.1创建墙体 2.2.2创建门 2.2.3创建窗 2.2.4创建栏杆 2.2.5创建楼梯 2.2.6创建植物 2.2.7直接创建其他模型 2.3拉伸建模 2.3.1命令位置 2.3.2操作步骤 2.4放样建模 2.4.1命令位置 2.4.2操作步骤 2.5旋转建模 2.5.1命令位置 2.5.2操作步骤 2.6倒角建模 2.6.1命令位置 2.6.2操作步骤 2.7子物体建模- 2.7.1命令位置 2.7.2操作步骤 第3章材质及编辑 3.1自然界物质分类 3.2材质类型及选用 3.2.1基本材质 3.2.2复合材质 3.3贴图类型及选用 3.3.12D贴图 3.3.23D贴图 3.3.3合成贴图 3.3.4颜色修改贴图 3.3.5其他贴图 3.3.6MentalRay着色器简介 3.4贴图通道及应用 3.5贴图坐标及调整 3.5.1内建贴图坐标 3.5.2UVWM叩修改器 3.6常用材质类型及参数 3.6.1标准材质 3.6.2建筑材质 3.6.3多维子材质 第4章灯光与阴影 4.1光线 |
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调换货原则 |
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