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3ds max建筑与室内装饰设计经典 内容提要 |
《3ds max建筑与室内装饰设计经典》以实例的方式详细介绍了3ds max建筑与室内装饰的所涉及到的各方面的内容。《3ds max建筑与室内装饰设计经典》共分为54章、8个部分,分别介绍了Interface与三维空间、三维建膜、利用Light表示三维空间、利用Video Post的各种表现、摄像机、环境及特效、室内透视图、ISO制作、室外透视图制作等。 《3ds max建筑与室内装饰设计经典》适合各类用计算机从事建筑设计和装潢的专业人士学习和参考,也可作为广大三维制作爱好者的参考书。 |
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3ds max建筑与室内装饰设计经典 目录 |
第一部分 熟悉3ds max 4.x的Interface和三维空间 1 第1章 三维空间的理解和建模 2 1.1 Geometry的生成和Viewport Navigation Controls的应用2 1.2 三维空间的轴的概念及Move,Rotate,Scale的应用 7 1.3 利用Geometry图形制作雪人 10 1.4 画Shape 15 1.5 Shape和Modify/Edit Spline,Extrude 16 第2章 制作过程的浏览(小虫动画的制作) 19 2.1 建模(小虫的制作) 19 2.2 进行Mapping 22 2.3 Animation的制作 24 2.4 设置灯光和Camera 26 2.5 渲染 27 第3章 利用与基本图形相关的Modify命令制作小件物品 29 3.1 落地灯的制作 29 3.2 椅子的制作 32 第二部分 熟悉三维建模的实例 37 第4章 利用Loft-Object制作花 37 4.1 Soft-Object基本概念的理解 38 4.2 花苞的制作 40 4.3 用Scatter命令制作花茎 45 4.4 花瓶的制作 48 第5章 利用Shape Merge制作3.5英寸软盘 52 5.1 用Multi/Sub-Object制作棋盘 52 5.2 3.5英寸软盘的 |
| → 目录全文 |
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