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Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 内容提要 |
OpenGL是目前国际上通用的开放式图形标准,用户可以利用它编写出高质量的图形应用程序。《Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇》从OpenGL编程基础出发,首先介绍了如何在MFC环境下进行OpenGL编程,以及OpenGL基本绘制技术,在分析MFC环境下OpenGL编程特点的同时,创建了OpenGL的编程模板,利用这些编程模板可以大大节约开发时间。此外,书中还着重介绍了OpenGL的几种典型应用:例如常见在维模型读取和绘制、虚拟地形场景漫游和导弹发射、OpenGL趣味味编程、人体动画设计系统等。 《Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇》实例丰富、实用,语言清晰、流畅,介绍全面,对于大专院校的大学生、研究生无疑是一本学习三维图形编程的实用参考书。此外,《Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇》亦可作为从事计算机图形学工作的科研人员的高级技术引导。 |
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Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 目录 |
第1章 OpenGL编程墓础 1.1 OpenGL的基本概念 1.1.1 OpenGL的主要功能 1.1.2 OpenGL的基本原理 1.1.3 OpenGL的命令语法与状态 1.2 Windows下的OpenGL编程 1.2.1 OpenGL编程的基本框架 1.2.2 OpenGL编程的基本步骤 1.3 OpenGL环境设置 1.3.1 OpenGL在Windows 95/NT平台下工作的基本原理 1.3.2 微机上的OpenGL开发环境 1.4 在命令行模式下进行OpenGL编程 1.4.1 创建OpenGL控制台应用程序 1.4.2 OpenGL辅助库 1.4.3 OpenGL辅助库函数 1.4.4 绘制最基本的图形 1.4.5 OpenGL辅助库应用程序实例 1.4.6 奥运会五环图案动画实例程序 第2章 使用MFC进行OpenGL编程 2.1 使用MFC进行OpenGL编程的步骤 2.1.1 使用MFC进行OpenGL编程的步骤 2.1.2 使用MFC AppWizard创建OpenGL程序需要注意的问题 2.2 基于对话框的 |
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