第1章 网络程序设计基本概念 1 1-1 Internet网络结构 2 1-1-1 网络的拓扑结构 2 1-1-2 Ethernet 以太网络结构 5 1-1-3 ATM(异步传输模式 Asynchronous Transfer Model) 5 1-2 开放系统互联参考模式(OSI) 7 1-2-1 第一层:物理层(Physical Layer) 7 1-2-2 第二层:数据链路层(Data Link Layer) 8 1-2-3 第三层:网络层(Network Layer) 8 1-2-4 第四层:传输层(Transport Layer) 8 1-2-5 第五层:会话(会议)层(Session Layer) 9 1-2-6 第六层:表示层(Presentation Layer) 9 1-2-7 第七层:应用层(Application Layer) 9 1-3 TCP/IP基本介绍 10 1-3-1 TCP/IP简介 10 1-3-2 TCP/IP的发展历史 10 1-3-3 TCP/IP的特点 11 1-3-4 TCP/IP与OSI/RM的关系 11 1-3-5 网络协议 12 1-3-5-1 网络协议地址 12 1-3-5-2 子网络与子网掩码 14 1-3-5-3 地址解析协议 16 1-3-5-4 反向地址解析协议 16 第2章 进程间的通信 19 2-1 NetBIOS介绍 20 2-1-1 NetBIOS 程序设计基础 21 2-1-2 非面向连接的工作原理 25 2-2 Named Pipes 31 2-2-1 Named Pipes 命名规则 32 2-2-2 Client-Server 32 2-2-2-1 Server 的架构 33 2-2-2-2 Client 的架构 40 2-3 Mailslot 44 2-3-1 Mailslot制作细节 44 2-3-1-1 Mailsolt的命名规则 44 2-3-1-2 Mailslot消息的长度 45 2-3-2 Client-Server 47 2-3-2-1 Mailslot服务器的架构 47 2-3-2-2 Mailslot客户端的架构 49 2-3-3 操作系统的问题 50 2-3-3-1 名称的限制 50 2-3-3-2 取消I/O的问题 51 2-4 本章总结 51 第3章 网络原理与协议 53 3-1 Socket的来源 54 3-1-1 Socket 的概念 55 3-1-2 TCP与UDP;数据流与数据报(Stream And Datagram) 55 3-1-3 数据流(Stream)与数据报(Datagram) 57 3-2 Windows Sockets 58 3-2-1 Microsoft Windows和针对Windows的扩充 58 3-2-2 Windows Sockets 1.1 58 3-3 名词解释 59 3-3-1 可靠性和次序性 59 3-3-2 适时的中断连接 59 3-3-3 数据的广播 60 3-3-4 多重广播数据 60 3-3-5 服务质量 60 3-3-6 部分消息 60 3-3-7 路由选择的考虑 61 3-4 支持的协议 61 3-4-1 Win32支持的网络协议 61 3-4-2 Winsock 2 协议信息 63 3-5 地址家族 76 3-5-1 寻址 76 3-6 红外线Socket 77 3-6-1 寻址 77 3-6-2 Socket选项 78 3-7 IPX/SPX 78 3-7-1 编址方式 78 3-7-2 建立IPX/SPX Socket 78 3-7-3 Binding Socket 79 3-8 ATM 80 3-8-1 寻址 80 3-9 本章总结 81 第4章 Winsock程序设计 83 4-1 Client/Server 84 4-2 Out-of-Band 86 4-2-1 Out-of-Band数据 86 4-2-2 网络字节顺序(Network Byte Order) 87 4-2-3 主机、网络服务等有关的函数 87 4-2-4 网络服务查询 88 4-3 Socket属性选项 88 4-4 Socket接口数据类型和错误数值 89 4-4-1 Windows Sockets支持的最大Socket接口数目 90 4-4-2 Winsock API使用失败时的返回值 90 4-4-3 Raw Socket接口 90 4-4-4 Blocking 与 Non-blocking 模式 90 4-4-4-1 Async (异步) 模式 91 4-4-4-2 在多线程Windows版本中的Windows Sockets 91 4-5 Winsock扩充的部分(Winsock1.1) 91 4-5-1 Windows Sockets API介绍 92 4-5-2 函数说明 92 4-5-3 异步函数的一般特性 130 4-5-4 Winsock 2所增加的函数 139 4-6 本章总结 160 第5章 MFC提供与Socket有关的类 161 5-1 CAsyncSocket 类 162 5-2 CSocket 类 182 5-2-1 CSocket成员函数介绍 219 5-3 本章总结 220 第6章 电子邮件 223 6-1 Internet 的邮件格式 224 6-1-1 基本的邮件格式 224 6-1-2 一般的表头行 225 6-2 SMTP 226 6-2-1 SMTP的模型 226 6-2-2 命令与回应码 227 6-3 POP3 237 6-3-1 POP模型 238 6-3-2 命令与回应 238 6-4 二进制数据编码(UUENCODE) 248 6-4-1 邮件传送中的问题 249 6-5 MIME邮件基本结构 249 6-5-1 内容类型(Content-Type)表头字段 249 6-5-2 内容传输编码(Content-Transfer-Encoding)表头字段 250 6-5-3 Quoted-Printable(可打印编码) 251 6-5-4 Base64 251 6-5-5 邮件范例 253 6-5-6 多重部分(Multipart)邮件结构 253 6-5-7 多重部分结构 254 6-5-8 Boundaries(边界) 255 6-6 本章总结 255 第7章 Winlnet 与Internet 257 7-1 何谓MAPI 258 7-1-1 OLE 260 7-1-2 CHtmlView 276 7-2 网络控制消息协议 279 7-3 本章总结 289 第8章 微软Visual Basic Winsock控件 291 8-1 属性 294 8-2 方法 295 8-3 事件 296 8-4 常见错误 303 8-5 本章总结 304 附录A Winsock错误代码 305 附录B 将C语言的数据类型转换成VB的数据类型 315 |