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3DS MAX5.0 三维动画设计——战械篇


3DS MAX5.0 三维动画设计——战械篇

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作    者  周伟 主编
出 版 社  国防工业出版社
书    号  118-03346-4
丛    书  战略游戏设计师系列
责任编辑 开本 16
出版时间 2004年1月 字数 516千字
装    帧 平装 印张 0
带    盘 页数 347
定    价 ¥30.0    
       
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内容提要 目录 相关图书 相关丛书 相关系列书 作者出版物 作者介绍 前言

3DS MAX5.0 三维动画设计——战械篇 内容提要

    《3DS MAX5.0 三维动画设计——战械篇》内容共分9章,采用实例引导的写作方式,在讲述战械创建的过程中,深入浅出地介绍了各类建模方法、模型编辑、材质调制以及复杂造型的总体组合,在动画设计过程中更是独具匠心,令模型运动逼真自然。通过《3DS MAX5.0 三维动画设计——战械篇》的学习,相信读者不仅能够全面掌握3DSMAX5.0的基本命令操作,对一些高难度建模及动画设计的技巧和处理方法也能熟练应用。 实例创建过程中出现的新知识点,书中给出了详细的解释,在易发生错误之处也会有详细说明。在内容和版式上力求通俗易懂、图文并茂,让大家一目了然。
    《3DS MAX5.0 三维动画设计——战械篇》适于3DS MAX的爱好者自学使用,也可作为各类3DSMAX培训班的辅助教材,适用于计算机三维动画制作者、影视三维制作、游戏制作等计算机三维创作人员学习使用。

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