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系统架构设计师教程 内容提要 |
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《系统架构设计师教程》由中国系统分析员顾问团组织编写,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的系统架构设计师级别的考试指定教材。《系统架构设计师教程》分为上、下两篇,上篇为信息系统综合知识,对系统架构设计师所必须掌握的理论基础知识作了详细的介绍。下篇为系统架构设计,重在培养系统架构设计师所必须具备的专业技能和方法。《系统架构设计师教程》内容既是对系统架构设计师考试的总体纲领性的要求,也是系统架构设计师职业生涯的知识与技能体系。《系统架构设计师教程》可作为系统架构设计师和系统分析师的工作手册,可作为作为软件设计师、数据库系统工程师和网络工程师进一步发展的学习用书,还可作为计算机专业教师的教学参考书。
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系统架构设计师教程 目录 |
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上篇 第1章 计算机硬件基础知识 1 1.1 中央处理器 1 1.1.1 中央处理器的组成 1 1.1.2 时序产生器和控制方式 3 1.1.3 计算机的分类 4 1.1.4 指令系统 5 1.1.5 处理器性能 6 1.2 存储系统 8 1.2.1 内存 8 1.2.2 外存 9 1.2.3 硬盘技术 10 1.2.4 高速缓存 11 1.2.5 虚拟存储器 12 1.3 输入/输出设备和接口 12 1.3.1 输入/输出设备 12 1.3.2 输入/输出控制器 13 1.3.3 外设的识别 14 1.3.4 外设的访问 14 1.3.5 常见输入/输出接口 19 1.3.6 通信设备的类型和特性 20 1.3.7 传输介质 23 1.4 总线 24 1.4.1 总线的分类 24 1.4.2 PC机总线 25 1.4.3 总线仲裁 25 1.5 流水线技术 27 1.6 精简指令计算机 30 1.7 并行处理技术和并行处理机 32 1.7.1 并行性的等级 33 1.7.2 提高计算机并行性的措施 33 1.7.3 并行处理机 34 1.8 多处理机系统 35 1.8.1 访问存储器方式 36 1.8.2 互联方式 38 1.8.3 多处理机的特点 39 1.9 典型超级计算机的体系结构 40 第2章 操作系统 42 2.1 操作系统的原理、类型和结构 42 2.1.1 操作系统定义 42 2.1.2 操作系统分类 43 2.1.3 操作系统的特征 44 2.1.4 操作系统的功能 45 2.1.5 操作系统内核与中断 47 2.1.6 操作系统的结构设计模式 48 2.2 处理机与进程管理 49 2.2.1 进程的概念 49 2.2.2 进程的定义及其分类 50 2.2.3 进程的状态转换与控制 52 2.2.4 进程互斥与同步以及P,V操作 56 2.2.5 进程通信与管程 58 2.2.6 进程调度与死锁 59 2.2.7 线程 60 2.3 存储管理 60 2.3.1 存储管理的概念 60 2.3.2 单一连续区管理 61 2.3.3 分区存储管理 61 2.3.4 页式存储管理 63 2.3.5 段式存储管理 64 2.3.6 段页式存储管理 65 2.3.7 存储保护 66 2.3.8 存储管理方式比较 66 2.4 设备管理 67 2.4.1 设备管理的概念 67 2.4.2 数据传输控制方式 69 2.4.3 设备的分配 70 2.4.4 磁盘调度算法 70 2.4.5 虚设备与SPOOLING技术 71 2.5 文件管理 71 2.5.1 文件管理的概念 71 2.5.2 文件的逻辑结构和组织 73 2.5.3 文件的物理结构及组织 73 2.5.4 文件访问方法 74 2.5.5 文件存储设备管理 74 2.5.6 文件控制块和文件目录 75 2.5.7 文件的使用 76 2.6 作业管理 77 2.6.1 作业控制与作业管理 77 2.6.2 作业调度及其常用调度算法 78 2.6.3 用户接口 79 2.7 网络操作系统 79 2.7.1 网络操作系统类型及功能 79 2.7.2 NOS的组成及网络管理控制 80 2.8 常见操作系统简介 82 2.8.1 Unix系统 82 2.8.2 Windows NT系统 85 2.8.3 Linux系统 88 第3章 嵌入式系统 91 3.1 嵌入式系统概论 91 3.1.1 嵌入式系统的基本概念 91 3.1.2 嵌入式系统的实时概念 92 3.1.3 嵌入式系统的分类 93 3.1.4 嵌入式系统的应用领域 94 3.2 嵌入式系统的基本架构 95 3.2.1 嵌入式系统的硬件架构 95 3.2.2 嵌入式系统的软件架构 97 3.3 嵌入式操作系统 98 3.3.1 嵌入式操作系统的概念与特点 98 3.3.2 嵌入式操作系统的分类 99 3.3.3 嵌入式操作系统的一般结构 99 3.3.4 嵌入式操作系统的多任务调度 100 3.3.5 嵌入式操作系统的内核对象 103 3.3.6 实时嵌入式操作系统的内核服务 111 3.3.7 内存管理 115 3.3.8 几种主要的嵌入式操作系统介绍 117 3.3.9 嵌入式系统实例解析 118 3.4 嵌入式数据库管理系统 122 3.4.1 嵌入式数据库管理系统概述 122 3.4.2 嵌入式数据库管理系统使用环境的特点 122 3.4.3 嵌入式数据库管理系统组成与关键技术 123 3.4.4 嵌入式移动数据库管理系统的应用 125 3.4.5 嵌入式数据库管理系统实例解析 125 3.5 嵌入式网络系统 127 3.5.1 现场总线网 127 3.5.2 家庭信息网 130 3.5.3 无线数据通信网 134 3.5.4 嵌入式因特网 141 3.6 嵌入式系统的其他支撑软件 142 3.6.1 嵌入式窗口系统 142 3.6.2 嵌入式窗口系统实例分析 145 3.6.3 嵌入式系统的Java虚拟机 148 3.7 嵌入式系统软件开发环境 152 3.7.1 嵌入式系统开发概述 153 3.7.2 调试方法 154 3.7.3 一般开发流程 157 3.7.4 开发环境分类 158 3.7.5 开发环境举例 158 第4章 系统性能 164 4.1 性能指标 164 4.1.1 计算机 164 4.1.2 路由器 166 4.1.3 交换机 170 4.1.4 网络 176 4.1.5 操作系统 176 4.1.6 数据库管理系统 176 4.1.7 WEB服务器 177 4.2 性能计算 177 4.3 性能设计 179 4.3.1 系统调整 179 4.3.2 阿姆达尔(Amdahl)解决方案 181 4.3.3 负载均衡 181 4.3.4 服务器负载均衡 183 4.4 性能评估 184 4.4.1 基准、系统监视 184 4.4.2 Web服务器的性能评估 185 4.4.3 系统监视 186 第5章 网络应用 187 5.1 Web和Internet 187 5.1.1 Internet基础协议 188 5.1.2 Web应用 191 5.2 移动通信、卫星通信和有线电视 194 5.2.1 移动通信 194 5.2.2 卫星通信 197 5.2.3 有线电视网 198 5.3 通信服务 200 5.3.1 交换技术 200 5.3.2 ISDN技术 200 5.3.3 帧中继技术 202 5.3.4 ATM技术 205 5.3.5 租用线路 209 5.4 WEB的各种负载均衡技术 210 5.5 网络存储系统 212 第6章 数据库应用 214 6.1 数据库模式与范式 214 6.1.1 数据库的结构与模式 214 6.1.2 数据模型 216 6.1.3 数据的规范化 217 6.2 SQL的数据操纵和使用 220 6.2.1 数据定义 221 6.2.2 数据查询 222 6.2.3 数据更新 225 6.2.4 视图 226 6.2.5 数据控制 227 6.3 数据库设计 228 6.3.1 数据库设计的特点 228 6.3.2 数据库设计的方法 229 6.3.3 数据库设计的基本步骤 232 6.3.4 需求分析 233 6.3.5 概念结构设计 238 6.3.6 逻辑结构设计 252 6.3.7 物理结构设计 259 6.3.8 数据库应用程序设计 262 6.4 事务管理 263 6.4.1 并发控制 263 6.4.2 故障与恢复 264 6.5 备份与恢复 266 6.6 分布式数据库系统 267 6.6.1 分布式数据库的概念 267 6.6.2 分布式数据库的体系结构 269 6.6.3 分布式数据库系统的应用 273 6.7 并行数据库系统 273 6.7.1 并行数据库系统的功能和结构 274 6.7.2 并行数据库的并行处理技术 275 6.8 数据仓库 277 6.8.1 数据仓库的概念与特性 277 6.8.2 数据仓库的结构 279 6.8.3 数据仓库的实现方法 280 6.9 数据挖掘 282 6.9.1 数据挖掘的概念 282 6.9.2 数据挖掘的功能 283 6.9.3 数据挖掘常用技术 284 6.9.4 数据挖掘的流程 285 6.10 常见的数据库管理系统 287 6.10.1 Oracle 287 6.10.2 Sybase 293 6.10.3 Informix 301 6.10.4 Microsoft SQL Server 304 第7章 多媒体技术及其应用 308 7.1 多媒体技术基本概念 308 7.2 数据编码技术 309 7.2.1 数据编码方法 309 7.2.2 数据编码标准 312 7.3 图形图像 315 7.4 音频 316 7.5 视频 318 第8章 程序语言基础知识 321 8.1 汇编系统基本原理 322 8.1.1 机器语言与汇编语言 322 8.1.2 汇编程序 322 8.1.3 装配程序 324 8.1.4 宏指令 325 8.2 编译系统基本原理 325 8.3 解释系统基本原理 326 8.4 程序语言的种类、特点及适用范围 328 第9章 开发工具 331 9.1 建模工具 331 9.2 设计工具 338 9.3 编程工具 341 9.4 测试工具 342 9.5 项目管理工具 346 第10章 开发方法 351 10.1 软件开发模型 351 10.1.1 瀑布模型 351 10.1.2 演化模型 353 10.1.3 螺旋模型 353 10.1.4 增量模型 354 10.1.5 构件组装模型 355 10.2 RUP 355 10.2.1 RUP的二维模型 355 10.2.2 RUP的生命周期 357 10.2.3 RUP的特点 357 10.2.4 架构师在RUP中的活动 357 10.3 敏捷方法 357 10.3.1 特征驱动开发FDD 358 10.3.2 精益软件开发 360 10.3.3 其他敏捷方法 362 10.4 过程成熟度级别 362 10.4.1 结构 362 10.4.2 成熟度级别 364 10.5 软件重用 365 10.5.1 软件重用 365 10.5.2 构件技术 366 10.6 SOA 368 第11章 需求分析和设计方法 370 11.1 需求分析与设计的任务 370 11.1.1 需求分析的任务与过程 370 11.1.2 软件设计的任务与活动 372 11.2 结构化分析与设计 373 11.2.1 结构化分析 373 11.2.2 结构化设计 378 11.3 面向对象的分析设计和UML 380 11.3.1 面向对象的基本概念 381 11.3.2 面向对象分析 382 11.3.3 统一建模语言UML 384 11.4 模块设计 395 11.4.1 信息隐蔽原则 395 11.4.2 模块独立性原则 395 11.5 接口设计 396 11.5.1 用户界面设计的原则 396 11.5.2 用户界面设计过程 397 第12章 测试评审方法 398 12.1 测试方法 398 12.1.1 单元测试、集成测试和系统测试 398 12.1.2 白盒测试和黑盒测试 400 12.1.3 面向对象的测试 401 12.1.4 缺陷的分类和级别 403 12.1.5 缺陷的评估和分析 404 12.1.6 排错 405 12.2 评审方法 405 12.3 测试自动化 407 12.4 测试设计和管理方法 407 12.4.1 测试设计 407 12.4.2 测试管理 409 第13章 开发管理 410 13.1 项目的范围、时间、成本 411 13.1.1 项目范围管理 411 13.1.2 项目成本管理 411 13.1.3 项目时间管理 412 13.2 配置管理、文档管理 412 13.2.1 软件配置管理的概念 413 13.2.2 软件配置管理的解决方案 414 13.2.3 软件文档管理 416 13.3 软件开发的质量与风险 419 13.3.1 软件质量管理 420 13.3.2 项目风险管理 422 13.4 人力资源管理 426 第14章 系统审计 431 14.1 系统审计的意义 431 14.2 审计方法 432 14.2.1 计划审计 432 14.2.2 开发审计 433 14.2.3 运行维护审计 434 14.2.4 管理审计 435 14.2.5 审计报告 436 14.3 审计跟踪 438 第15章 基于中间件的开发 442 15.1 中间件技术 442 15.1.1 中间件的概念 443 15.1.2 中间件的分类 444 15.1.3 中间件产品介绍 445 15.2 应用服务器技术 446 15.2.1 应用服务器的概念 446 15.2.2 主要的应用服务器 448 15.3 J2EE 449 15.3.1 表示层 450 15.3.2 应用服务层 451 15.4 .NET 453 15.4.1 .NET平台 453 15.4.2 NET框架 455 15.5 企业应用集成 458 第16章 数据安全与保密 462 16.1 加密和解密 462 16.1.1 对称密钥密码体制及典型算法 462 16.1.2 不对称密钥加密算法 472 16.2 散列函数与数字签名 474 16.2.1 MD5散列算法 474 16.2.2 数字签名 477 16.2.3 数字水印 479 16.3 密钥分配中心与公钥基础设施 481 16.3.1 密钥分配中心 481 16.3.2 数字证书和公开密钥基础设施 483 16.4 访问控制 485 16.4.1 身份认证技术 486 16.4.2 访问控制技术 491 16.5 安全协议 493 16.5.1 IPSec协议简述 494 16.5.2 SSL协议 497 16.5.3 PGP协议 499 16.6 数据备份 502 16.6.1 备份的类型 503 16.6.2 异地备份 504 16.6.3 自动备份软件 504 16.6.4 几种新型的备份解决方案 505 16.7 安全管理技术 507 第17章 防闯入与防病毒 509 17.1 物理安全 509 17.1.1 环境安全 509 17.1.2 设备安全 509 17.1.3 媒体安全 509 17.1.4 常用措施 510 17.1.5 物理隔离 510 17.2 防火墙 511 17.2.1 防火墙的基本概念 511 17.2.2 防火墙的类型与体系结构 512 17.2.3 防火墙的基本技术与新方向 513 17.3 入侵检测 515 17.3.1 入侵检测系统 515 17.3.2 入侵检测产品分析 515 17.3.3 入侵检测技术分析 518 17.3.4 入侵检测产品选择要点 519 17.3.5 入侵检测技术发展方向 519 17.4 计算机病毒与免疫 520 17.4.1 计算机病毒 520 17.4.2 反病毒与病毒免疫 524 17.5 安全性规章 526 17.5.1 信息系统安全制度 526 17.5.2 计算机防病毒制度 527 第18章 标准化知识 528 18.1 标准化基本概论 528 18.2 标准化组织机构 530 18.2.1 国际标准化组织 530 18.2.2 国际电工委员会 531 18.2.3 国际电信联盟简介 531 18.2.4 电气电子工程师学会 531 18.2.5 国家标准化管理委员会 532 18.3 标准分级与标准类型 532 18.3.1 标准分级 532 18.3.2 强制性标准与推荐性标准 534 18.4 文字编码标准 535 18.4.1 汉字编码标准 535 18.4.2 少数民族文字编码 536 18.5 数据交换标准 537 18.6 软件工程与文档标准 538 18.6.1 软件工程标准 538 18.6.2 软件文档标准 539 18.7 信息安全标准 540 18.8 基于构件的软件标准 541 第19章 信息化基础知识 543 19.1 信息 543 19.1.1 信息的定义 543 19.1.2 信息的特征 543 19.2 信息化 544 19.2.1 信息化的定义 544 19.2.2 信息化的内容 544 19.2.3 信息化的经济社会意义 545 19.2.4 信息化对组织的意义 545 19.2.5 组织对信息化的需求 546 19.3 政府信息化与电子政务 548 19.3.1 电子政务的概念 548 19.3.2 电子政务的内容 548 19.3.3 电子政务的技术形式 549 19.3.4 电子政务的应用领域 550 19.4 新形势对政府信息化思路的影响 551 19.4.1 政府信息化的含义、作用和意义 551 19.4.2 政府信息化面对的新形势 552 19.4.3 政府信息化认识上的误区和偏差 553 19.4.4 政府信息化的基本思路 554 19.5 企业信息化与电子商务 555 19.5.1 企业信息化的概念 555 19.5.2 企业信息化的目的 555 19.5.3 企业信息化的规划 556 19.5.4 企业信息化方法 557 19.6 企业资源规划的结构和功能 558 19.6.1 ERP的概念 558 19.6.2 ERP的结构 559 19.6.3 ERP的功能 560 19.7 客户关系管理在企业的应用 561 19.7.1 CRM的概念 561 19.7.2 CRM的背景 562 19.7.3 CRM的内容 562 19.7.4 CRM的解决方案和实施过程 563 19.7.5 CRM的价值 564 19.8 企业门户 564 19.8.1 企业门户的功能 565 19.8.2 企业门户的分类 565 19.8.3 企业门户的要素 566 19.9 企业应用集成 566 19.9.1 EAI的简要历史 567 19.9.2 EAI的内容 567 19.9.3 集成技术的发展展望 568 19.10 供应链管理的思想 569 19.10.1 供应链管理的定义 569 19.10.2 供应链与物流 569 19.10.3 供应链管理是一种管理思想 570 19.10.4 供应链管理的运作模式 570 19.10.5 供应链管理的技术支持体系 570 19.11 商业智能 571 19.11.1 数据仓库:商业智能的基础 571 19.11.2 OLAP:海量数据分析器 572 19.11.3 数据挖掘:洞察力之源 572 19.12 电子商务的类型、标准 574 19.12.1 什么是电子商务 574 19.12.2 电子商务的类型 574 19.12.3 电子商务的标准 575 19.13 信息化的有关的法律和规定 576 19.13.1 有关信息产业发展的法律和规定 576 19.13.2 有关知识产权保护的法律和规定 577 19.13.3 计算机信息网络管理的法律和规定 577 下篇 第20章 系统计划20.1 项目的提出与选择 20.1.1 项目的立项目标和动机 20.1.2 项目提出的角色和工作范围 20.1.3 项目的选择和确定 20.1.4 项目提出和选择的结果 20.2 可行性研究与效果分析 20.2.1 可行性研究的内容 20.2.2 成本/效益分析 20.2.3 可行性分析报告 20.3 问题定义与归结模型 20.3.1 模型 20.3.2 具体内容 20.3.3 典型方法 20.3.4 分析建模方法 20.4 方案的制订、评价与改进 20.4.1 方案内容 20.4.2 方案评价和改进 20.5 新旧系统的分析和比较 20.5.1 遗留系统的评价方法 20.5.2 遗留系统的演化策略 20.6 资源估计第21章 软件系统建模 21.1 建模的作用和意义 21.1.1 什么是模型 21.1.2 为什么要建模 21.1.3 建模原理 21.1.4 模型的类型 21.1.5 在系统分析和设计时使用的模型 21.2 定义问题与归结模型 21.2.1 问题分析 21.2.2 问题定义 21.3 结构化系统建模与数据流图 21.3.1 数据流图基础 21.3.2 数据流图应用 21.3.3 细化数据流图 21.4 数据库建模和E-R图 21.4.1 数据库设计与建模 21.4.2 概念结构设计 21.4.3 逻辑结构设计 21.5 面向对象系统建模 21.5.1 面向对象的本质 21.5.2 系统的体系结构视图 21.5.3 概念建模 21.5.4 用例建模 21.5.5 交互建模 21.5.6 细节行为建模 21.5.7 部署与实施建模第22章 软件架构设计 22.1 软件架构概念 22.1.1 软件抽象层次的发展 22.1.2 软件架构的定义 22.1.3 软件架构的商业周期 22.1.4 软件架构的重要性 22.2 基于架构的软件开发过程 22.3 软件质量属性及架构设计 22.3.1 软件架构的关注点 22.3.2 六个质量属性及实现 22.4 基于架构的软件开发方法 22.4.1 战术与架构模式 22.4.2 演变交付生命期 22.4.3 属性驱动设计法 22.4.4 按架构组织开发团队 22.4.5 开发骨架系统 22.4.6 利用商用构件进行开发 22.5 软件架构模型 22.5.1 软件结构分类 22.5.2 架构的建模 22.5.3 架构风格 22.6 软件架的文档化 22.6.1 架构文档的使用者 22.6.2 视图编档 22.6.3 跨视图文档 22.6.4 使用的语言 22.6.5 “4+1”方法 22.6.6 软件架构重构 22.7 产品线及系统演化 22.7.1 重用与产品线 22.7.2 基于产品线的架构 22.7.3 产品线的开发模型 22.7.4 特定领域软件架构 22.7.5 架构及系统演化 22.8 软件架的评估 22.8.1 软件架构评估的方法 22.8.2 架构的权衡分析法 22.8.3 成本效益分析法第23章 设计模式 23.1 设计模式概述 23.1.1 设计模式的概念 23.1.2 设计模式的组成 23.1.3 GoF设计模式 23.1.4 其他设计模式 23.1.5 设计模式分类 23.2 设计模式及实现 23.2.1 Abstract Factory模式 23.2.2 Singleton模式 23.2.3 Decorator模式 23.2.4 Facade/Session Facade模式 23.2.5 Mediator模式 23.2.6 Observer模式 23.2.7 Intercepting Filter模式 23.3 设计模式总结第24章 系统设计 24.1 系统设计概论 24.2 工作流设计 24.2.1 流程设计面临的困难 24.2.2 一些基本概念 24.2.3 形式化语言 24.2.4 流程的图形表示 24.2.5 工作流管理系统 24.2.6 工作流管理系统参考模型 24.3 系统人机界面设计 24.3.1 回顾和展望 24.3.2 困难和原则 24.3.3 实例 24.4 系统的文件设计 24.4.1 文件分类和比较 24.4.2 在数据交换中使用文件 24.4.3 嵌入式文件系统 24.5 数据库管理系统的选择和数据库设计 24.5.1 数据库的分类 24.5.2 数据库选择实例 24.6 网络环境下的计算机应用系统的设计 24.6.1 TCP/IP网络协议 24.6.2 实例 24.7 简单分布式计算机应用系统的设计 24.7.1 基于实例的协作和基于服务的运作 24.7.2 实例 24.8 系统运行环境的集成与设计 24.8.1 集中式系统 24.8.2 分布式系统 24.8.3 Client/Server结构 24.8.4 多层结构 24.8.5 Internet、Intranet和Extranet 24.9 系统过渡计划 第25章 系统的可靠性分析与设计 25.1 可靠性概述 25.2 系统故障模型 25.2.1 故障的来源以及表现 25.2.2 几种常用的故障模型 25.3 系统可靠性模型 25.3.1 时间模型 25.3.2 故障植入模型 25.3.3 数据模型 25.4 系统的可靠性分析和可靠度计算 25.4.1 组合模型 25.4.2 马尔柯夫模型 25.5 提高系统可靠性的措施 25.5.1 硬件冗余 25.5.2 信息冗余 25.6 系统的故障对策和系统的备份与恢复 第26章 安全性和保密生设计 26.1 加密技术在系统设计中的应用 26.1.1 算法选择 26.1.2 加密算法模块的工作模式 26.1.3 加密模块的安全 26.1.4 文件加密与介质加密 26.1.5 密钥管理 26.2 访问控制的实现方法 26.2.1 常见的访问控制实现方法 26.2.2 分级安全设计 26.3 数据库系统的安全与设计 26.3.1 数据库的安全设计原则 26.3.2 数据库的安全性要求与设计 26.3.3 数据库访问控制设计 26.3.4 数据库加密 26.3.5 数据库的完整性设计 26.3.6 数据库备份策略 26.4 网络安全体系与设计 26.4.1 OSI安全体系结构 26.4.2 防火墙在网络安全中的应用 26.4.3 VPN在网络安全中的应用 26.5 应用系统的安全性设计 26.5.1 信息安全的目标与实现 26.5.2 安全策略 26.5.3 安全模型 26.5.4 不安全因素与预防措施 26.5.5 远程访问系统的安全性设计 26.6 典型系统的安全设计 26.6.1 Web的安全设计 26.6.2 电子商务的设计 第27章 嵌入式系统设计 27.1 嵌入式系统分析与设计 27.1.1 概述 27.1.2 嵌入式系统设计的核心技术 27.1.3 系统的设计流程 27.1.4 需求分析阶段 27.1.5 规格说明 27.1.6 设计阶段 27.1.7 系统集成与测试阶段 27.2 嵌入式软件设计模型 27.2.1 状态机模型 27.2.2 数据流模型 27.2.3 并发进程模型 27.2.4 面向对象模型 27.3 多任务设计的相关问题 27.3.1 标识设备的依赖性 27.3.2 实时多任务的可调度性分析 27.3.3 同步与通信 27.3.4 资源分类与资源请求模型 27.3.5 死锁 27.3.6 死锁检测与恢复 27.3.7 死锁避免与预防 27.3.8 优先级反转问题 27.4 中断与异常处理 27.4.1 中断与异常一般处理步骤 27.4.2 设计问题 27.5 嵌入式软件移植 27.5.1 嵌入式系统的软件移植概述 27.5.2 裸机系统的软件移植 27.5.3 基于嵌入式操作系统的软件移植 27.5.4 可移植性软件的设计原则 27.5.5 硬件抽象层 27.5.6 操作系统抽象层 27.5.7 应用软件的移植 第28章 操作系统的架构设计 28.1 操作系统的整体架构设计 28.1.1 操作系统架构概述 28.1.2 操作系统整体架构 28.1.3 层次式系统、C/S系统、虚拟机系统 28.1.4 一些常见的操作系统的整体架构 28.2 进程和线程 28.2.1 进程的实现模型 28.2.2 进程间关系的结构模型 28.2.3进程的状态转换模型 28.2.4 进程调度 28.2.5 线程的实现模型 28.3 进程间通信设计 28.3.1 进程间的互斥与同步 28.3.2 进程的死锁 28.4 存储器的分配、管理和布局设计 28.4.1 虚拟地址、线性地址和物理地址 28.4.2 页式存储管理下的地址空间的分配和布局设计 28.4.3 段式存储管理下的地址空间的分配和布局设计 28.4.4 段页式存储管理下的地址空间的分配和布局设计 28.5 I/O设备管理 28.5.1 I/O设备概述 28.5.2 I/O系统的结构模型 28.6 文件系统设计 28.6.1 文件系统的实现模型 28.6.2 日志文件系统 28.6.3 虚拟文件系统 28.7 操作系统的接口设计 28.7.1 操作系统的接口设计概述 28.7.2 系统服务调用接口设计 28.7.3 图形界面窗口子系统接口设计 28.8 操作系统构件化设计 28.8.1 构件化设计概述 28.8.2 构件化设计方法 28.9 操作系统安全性设计 第29章 基础库的架构设计 29.1 基础库概述 29.1.1 基础库与架构 29.1.2 基础库之间的组织结构关系 29.2 对程序框架的支持 29.2.1 C库中的控制台程序框架 29.2.2 MVC框架 29.2.3 MFC程序框架 29.3 数据结构平台 29.3.1 数据结构 29.3.2 算法 29.3.3 数据结构平台 29.4 I/O数据流系统 29.4.1 C++标准库提供的I/O数据流模型 29.4.2 JDK1.2平台中的I/O数据流模型 29.5 接口设计 29.6 实现、部署与发布 29.7 多线程支持和线程安全 29.7.1 线程库 29.7.2 线程安全性设计 29.8 国际化 29.9 跨平台 29.10 安全性和可靠性 29.11 网络编程接口设计 29.12 数据库编程接口设计 参考文献 |
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系统架构设计师教程 调换货原则 |
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