Windows用户界面设计与优化策略 |
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| 作 者 徐刚 编著 |
| 出 版 社 人民邮电出版社 |
| 书 号 13176 |
| 责任编辑 |
刘映欣 |
开本 |
16 |
| 出版时间 |
2005年8月 |
字数 |
405千字 |
| 装 帧 |
平装 |
印张 |
19.25 |
| 带 盘 |
否 |
页数 |
296 |
| 定 价 |
¥32.8 |
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¥26.2
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电话:
010-51287918 |
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Windows用户界面设计与优化策略 内容提要 |
《Windows用户界面设计与优化策略》介绍了常用Windows软件和Web页的用户界面设计方法,分析了用户界面各个要素的具体设计准则,说明了用户与计算机之间通过鼠标、键盘等进行交互时需要遵循的原则,指出在设计窗口、菜单、工具栏、控件等界面组件时应该注意的问题。 《Windows用户界面设计与优化策略》使用Visual Basic.NET、FrontPage以及Access等开发和设计工具介绍具体的开发实例,并结合目前流行的软件进行分析。目的是让开发人员首先从软件用户的角度体会其他人设计的用户界面的优缺点,在自己开发软件时吸取更多的经验和教训,从而设计出满足大多数用户的使用需求的软件。 《Windows用户界面设计与优化策略》适合开发Windows程序以及设计网页、多媒体软件、Flash动画等的技术人员阅读,读者对象包括初中级Windows程序和Web程序开发人员、网页设计人员以及多媒体软件开发人员等。 |
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Windows用户界面设计与优化策略 目录 |
第1章 基础知识 1 1.1 用户界面对软件产品的重要性 2 1.2 人机交互与用户界面设计 2 1.3 人机交互的设计规则 5 1.4 用户界面的设计规则 6 1.5 用户界面的设计流程 8 1.5.1 需求阶段 9 1.5.2 分析设计阶段 9 1.5.3 调研验证阶段 10 1.5.4 方案改进阶段 11 1.5.5 用户验证阶段 12 1.6 界面需求分析 12 1.6.1 界面元素 12 1.6.2 用户角色 13 1.6.3 需求变化 14 1.6.4 界面原型 14 1.6.5 需求分析结果 14 1.7 UI设计师的工作 16 1.7.1 产品建模阶段 17 1.7.2 技术建模阶段 18 1.7.3 模块开发阶段 19 1.7.4 产品测试阶段 20 1.8 小结 20
第2章 Windows用户界面设计基础 23 2.1 Windows软件的用户界面设计规则 24 2.1.1 控件的位置 24 2.1.2 控件的大小与统一性编排 25 2.1.3 合理利用空间 26 2.1.4 合理利用颜色、图像和显示效果 26 2.2 用户界面的简单性规则 27 2.3 Windows中的一些对象隐喻 29 2.3.1 对象特征 29 2.3.2 关系 29 2.3.3 复合 30 2.3.4 保持 30 2.3.5 以用户为中心的设计过程 30 2.4 Windows环境 |
| → 目录全文 |
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调换货原则 |
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