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首页 > 计算机、自动化 > 图形图像 > OpenGL > OpenGL 2.0精髓

OpenGL 2.0精髓


OpenGL 2.0精髓

购买OpenGL 2.0精髓
作    者  Paul Martz 著
出 版 社  人民邮电出版社
书    号  14908
责任编辑 王琳 开本 16
出版时间 2006年7月 字数 305千字
装    帧 平装 印张 17.25
带    盘 页数 255
定    价 ¥36.0    
       
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批量购书 电话: 010-51287918
 
内容提要 目录 相关图书 相关丛书 相关系列书 作者出版物 作者介绍 前言

OpenGL 2.0精髓 内容提要

    《OpenGL 2.0精髓》是针对初学者编写的,旨在引导读者快速掌握OpenGL 2.0的精华和最常用特性,以获得使用OpenGL进行图形编程所必需的知识;同时,为方便读者更深入地学习,《OpenGL 2.0精髓》提供了大量参考资源,为读者获取更多OpenGL 3D图形编程信息提供了路线图。《OpenGL 2.0精髓》分为8章和4个附录,以如何完成任务的方式简明地阐述OpenGL的基本特性,包括OpenGL开发环境的设置、图元的绘制、变换流水线、光照处理、矩形像素阵列、纹理映射和阴影、平台特定的接口、OpenGL编程最佳实践、性能改善、故障排除和调试等内容。 
  《OpenGL 2.0精髓》可作为C++程序员快速学习OpenGL的教程,也可作为计算机图形学课程的参考资料。

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