C#遵循面向对象编程语言设计的传统方式,具有很好的继承性,并提供了许多令人惊民的性能,《C#类设计手册》主要讲解用C#设计类时的一些具体细节,首先描述类型的含义,如何将类关联到.NET框架,然后讨论组成类型成员,《C#类设计手册》的大部分内容介绍其为设计类型成员提供的不同机制,最后研究如何将大类集中在一丐组成程序集。 《C#类设计手册》适用于希望深入理解。NET平台的c#开发人员,通过对《C#类设计手册》学习,可以进一步理解c#为设计类而提供的各种机制。
第1章 定义类型 1.1 类型 1.1.1 .NET类型系统 1.1.2 值类型和引用类型 1.2 值类型 1.2.1 基本类型 1.2.2 用户定义的值类型(结构) 1.2.3 枚举 1.3 引用类型 1.3.1 类类型 1.3.2 委托 1.3.3 数组 1.3.4 字符串 1.4 所值类型用作引用类型 1.5 接口 1.6 小结 第2章 类型成员 2.1 常量 2.2 字段 2.3 属性 2.4 方法 2.5 属性与方法 2.6 静态类型成员 2.7 事件和委托 2.8 运算符 2.9 构造函数 2.10 System.Object 2.10.1 GetType() 2.
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