《UML与Java面向对象开发实践 》将软件开发过程看作一个建模过程,通过对4个模型的建模过程的说明,阐述了面向对象技术。这4个模型分别为规格说明模型、分析模型、设计模型和代码模型。同时,在描述建立这向个模型的时候,运用了UML技术,采用了UML中的各种图对建模过程进行说明,如用例图、顺序图等。而且,在代码模型中,以Java语言为例介绍了面向对象语言如何实现。
第1章 用抽象管理复杂事务 1.1 复杂系统 1.2 抽象机制 1.3 服务激活抽象 1.4 进程控制抽象 1.5 关系 1.6 行为 1.7 规则 1.8 小结 第2章 面向对象范式 2.1 面向对象范式 2.2 面向对象的原则 2.3 面向对象的计算模型 2.4 例子 2.5 小结 第3章 建立规格说明模型 3.1 用例介绍 3.2 编档用例 3.3 开发用例的准则 3.4 契约 3.5 推荐的方法 3.6 例子 3.7 小结 第4章 发现对象 4.1 面向对象分析:应用域的模型 4.2 建立面向对象模型 4.3 识别对象、类和接口 4.4 当前技术 4.5 传统
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