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Java Swing(第二版) 内容提要 |
《Java Swing(第二版)》的内容包括∶ ● 新增了讲解拖放(Drag and Drop)的章节 ● 建立用户界面所需的辅助功能 ● SDK 1.3引入的按键绑定基础结构 ● 新增了讲解JFormattedTextField和输入验证的章节 ● Mac OS X的编程介绍和范例 ● SDK 1.4引入的输入焦点系统 ● 可插拔的外观风格 ● SDK 1.4引入的新布局管理器SpringLayout ● 总结每个组件重要功能的属性列表 ● SDK 1.4的微调按钮(Spinner)组件 ● 如何在组件中使用HTML ● 新增列出所有组件绑定操作的一个附录 ● 新增一个支持网站,包含工具程序、范例和补充内容 Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。 《Java Swing(第二版)》涵盖了Java 2 SDK 1.3和1.4的所有功能,《Java Swing(第二版)》不但是一本参考书,而且是名副其实的指导书,是一本开发人员为开发人员编写的书,它收罗了众多不同难易程度的实用范例程序,几乎覆盖了Swing的每个组件。 以上特点意味着Swing有很多需要学习的内容。撇开其平台灵活性不谈,Swing比其他任何用户界面工具包都更有深度。它一方面可以轻而易举地用来制作简单界面,另一方面也足以用来构建复杂的界面。 不论是老练的Java开发人员还是Java的初学者,《Java Swing(第二版)》都是必不可少的学习指南。
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Java Swing(第二版) 目录 |
第一章 Swing简介 Swing是什么 Swing的特性 Swing程序包和类 MVC体系结构 使用Swing Swing Set演示 本书的阅读指导 第二章 开始建立Swing应用程序 升级AWT程序 一个简单的AWT应用程序 包含第一个Swing组件 按钮以外的工具 什么是内部框架 一个更大的应用程序 第三章 Swing组件基础 了解动作 图形界面事件 图形环境 使用Swing发送变化事件 Jcomponent类 响应键盘输入 第四章 标签和图标 标签 使用图像 支持HTML 图标 实现自己的图标动态图标 动态图标 Image Icon类 第五章 按钮 Button Model接口 Default Button Model类 Abstract Button类 J Button类 J Toggle Button类 J Toggle Button .Toggle Button Model类 J Check Box类 J Radio Button类 Button Group类 第六章&n |
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调换货原则 |
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