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ANIMATION:MASTER 2000 动画制作实用指南 内容提要 |
《ANIMATION:MASTER 2000 动画制作实用指南》是Hash公司推出的最新动画制作软件Animation:Master 2000在造型、纹理化、材质、约束、效果渲染和动画技术方面的综合性指南。 《ANIMATION:MASTER 2000 动画制作实用指南》共17章,详细介绍了Animation:Master方面的基本知识、核心概念、3D造型、纹理化、印花、约束、骨架、路径动画、动作的创建、环境、效果和渲染,还涉及到其他造型资源。书中每一章都含有练习指导,可以帮助用户快速提高动画制作水平。《ANIMATION:MASTER 2000 动画制作实用指南》最后的示例研究介绍了制作一个完整项目的方法,读者可以从中看到和学习许多故事板和开发框架。《ANIMATION:MASTER 2000 动画制作实用指南》面向中级和高级用户,既适用于PC用户,也适用于PowerMac用户。 |
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ANIMATION:MASTER 2000 动画制作实用指南 目录 |
第1章 用Animation:Master讲故事 每个人都有故事可讲 什么是故事 故事的重要性 编制故事板 在动画实现过程中进行预测 小结 第2章 Animation:Master的核心概念 项目工作区和时间线 Properties面板 窗口工作区 状态栏 下拉菜单 工具栏 Libraries(数据库) 样条 小结 第3章 造型基础 用放样工具构造简单角色的模型 建立机器人Robbie的模型 建立鱼的模型 用整体构造方法造型 创建一个整体式的四足动物 小结 第4章 高级造型 钩接的工作原理 用钩接造型 解决表面褶皱问题 5节点曲面 制作人的眼睛 创建人的身体模型 制作有机的形体 小结 第5章 机械造型 齿轮的造型 建筑物的造型 创建文本 飞机的造型 太空船的造型 小结 &n |
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调换货原则 |
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