Fireworks 4是Macromedia公司的最新一款网页图像处理软件.它第一次真正将矢量图像处理与位图图像处理合二为一,同时拥有对象模式和图像编辑模式.《网页设计 Fireworks 4》全面介绍Fireworks 4换各项基本操作以及功能特性,在介绍基本操作和功能的同时,将一系列的实例融入其中,使读者能够自然地将书本上的知识与实际操作联合起来,真正做到读有所得.《网页设计 Fireworks 4》适合于初学者,办公室公务员和各类培训班学员使用.
第1章 初识Fireworks 1.1 Fireworks 4简介 1.1.1 Fireworks 4的新增功能 1.1.2 Fireworks系统要求 1.2 Fireworks 4的工作环境 1.3 使用帮助 1.3. 1 启动帮助 1.3. 2 利用帮助搜索内容第2章 文档操作 2.1 创建新文档 2. 2 打开文档 2.2.1 打开文档 2. 2.2 门导入文档 2. 3 保存文档 2.3.1 保存文档 2.3. 2 导出文档 2.4 修改画布 2. 4. 1 改变画布和图像的大小 2.4.2 改变画布颜色 2.4.3 旋转画布 2.4.4 修建画布第3章 矢量对象的操作 3. 1 概述 3. 1. 1 位图编辑模式 3. 1.2 对象模式 3.2 使用布局工具 3. 2.1 标尺 3. 2.2 准城 3,2.3 网格 3. 2.4 使用信息面板 3.3 在对象模式中绘制矢量 3. 3.1 绘制基本几何图形 3.3.2 绘制直线线段、曲线线段和自由路径 3.4 修改矢量对象 3. 4.1 选择矢量对象 3. 4. 2 变换对象 3. 4. 3 组织和管理对象 3.5 路径的基本操作与整形 3. 5.1 路径的基本操作 3.5.2 直接整形路径第4章 位图操作 4.1 概述 4.1.1 插入图像 4.1.2 其他对象转换为位图对象 4. 1.3 利用像素选取工具创建位图对象 4.2 位图的基本操作 4.2. 1 选择像素区域 4.2.2 调整选取区域 4. 2. 3 像素的编辑和绘制第5章 颜色的使用 5. 1 概述 5.1.1 颜色的有关概念 5.1.2 网络中的颜色 5. 2 选择颜色 5.2. 1 使用颜色并选择颜色 5.2.2 使用液管工具选择颜色 5.2.3 使用样本面板选择颜色第6章 运用笔画和填充效果 6.1 笔画的应用 6. 1. 1 笔画面板的介绍 6.1.2 笔画面板的应用 6. 1.3 编辑笔画效果 6.2 运用填充效果 6. 2. 互了解填充面板 6.2.2 使用各种填充效果 6. 2.3 编辑填充效果第7章 使用文本 7. 1 文本的基本操作 7. 1.1 概述 7. 1.2 文本操作 7. 1.3 编辑文本 7. 1.4 文本上应用笔画、填充、特效和样式 7. 2 附加到路径 7. 3 实例之一 7.4 实例之二第8章 使用滤镜 8.1 “Xtras”简介 8.2 使用Fireworks的内置滤镜 8.2.1 调整颜色 8. 2.2 模糊图像 8.2.3 锐化图像 8.2.4 其他滤镜 8.3 Eye Candy滤镜 8.3.1 Bevel Boss滤镜 8.3. 2 Marble滤镜 8.3. 3 Motion Trail滤镜第9章 特效应用 9.l 特效简介 9.2 特效的基本应用 9.2.1 了解特效面板 9.2.2 特效的基本使用方法 9. 2.3 设置及应用默认特效 9.2.4 编辑基本特效 9.3 自定义特效 9.3. 1 保存自定义特效 9. 3.2 设置默认的特效 9.4 将Photoshop中的滤镜作为特效的使用 9.5 综合示例第10章 图层与蒙板 10.1 图层 10.1.1 图层的基本操作 10.1.2 控制不透明度和修改混合模式 10.2 蒙板 10.3 实例:遥观颐和园第11章 图像的优化及导出 11.1 优化的基本操作 11.2 图像的导出第12章 动画设计 12.1 快速创建动画 12.1.1 通过打开多个文件快速创建动画 12. 1.2 通过拖曳符号快速创建动画 12.2 帧的管理 12.3 洋葱皮技术 12.4 动画的控制 12.4.1 动画循环控制 12.4.2 帧延迟第13章 切片工具 13. 1 概述 13.2 切片的基本操作 13.2.1 且创建切片 13.2.2 编辑切片对象 13.2.3 为切片分配URI 13.3 切片的导出 13.3. 1 切片对象的命名 13.3.2 设置表格规则 13. 3. 3 切片导出操作 13.4 实例:美丽的家乡第14章 按钮和导航条 14. 1 概述 14.2 按钮 14.2.1 新建按钮 14.2.2 编辑按钮 14.2.3 添加 URL链接 14. 3 创建导航条 14.4 实例之一:创建一个按钮 14.5 实例之二:家乡的主反第15章 行为 15. 1 概述 15.2 创建轮替效果 15.2. 1 创建轮替效果的一般操作 15.2.2 定义轮替的活动区域 15. 3 使用行为面板 15. 5.3 三添加行为 15.3.2 删除行为 15.3.3 修改触发事件 15. 3.4 修改动作 15.4 实例:创建交互图像行为第16章 综合示例 16. 1 创建标题及背景 16. 2 网页各项内容 16. 3 导出网页
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