|
|
Lightscape 3.2室内渲染高级实例教程(光能传递) 内容提要 |
Lightscape是目前全球最著名的光影渲染软件。它同时拥有光影跟踪、光能传递和全新渲染三大技术。它原是SGI工作站上的渲染软件,后移植到了PC机上。在3.悯版本之后并入Autodesk的Kinetix公司,并推出了3.2版本,成为广大室内外设计师和影视创作技术人员制作效果图表现的利器。 《Lightscape 3.2室内渲染高级实例教程(光能传递)》范例根据作者多年的实践经验精心选择。以5个经典实例为线索,详细规范地讲述了利用Lightscape制作照片级效果图的过程。 实例中详细地解析了3ds max中光源布置、Lightscape中各项参数设置以及后期Photoshop处理等技巧。《Lightscape 3.2室内渲染高级实例教程(光能传递)》结构清晰、图文并茂,内容由浅入深、循序渐进。书中范例制作的流程也重点将Lightscape强大的功能逐一展示给读者。 《Lightscape 3.2室内渲染高级实例教程(光能传递)》特色 《Lightscape 3.2室内渲染高级实例教程(光能传递)》除了精彩的实例和详细的讲解过程外,每节都插入了相当有价值的知识点,并且都是目前效果图制作中一些富有实用价值的技巧,例如:如何消除阴影漏和锯齿;光域网和Lightscape图块的应用;带模糊反射材质的设置等,所有这些都是笔者多年经验的积累。而每章的小结和提示也会进一步帮助读者温故知新,划分重点。 另外,《Lightscape 3.2室内渲染高级实例教程(光能传递)》的配套光盘还专门为读者提供了全部场景文件和贴图,并随书附送了很有价值的光域网以及部分辅助制作效果图的软件。相信会给读者带来意外的惊喜和收获。 《Lightscape 3.2室内渲染高级实例教程(光能传递)》适用谁 《Lightscape 3.2室内渲染高级实例教程(光能传递)》不仅适合广大使用电脑辅助设计的室内设计、建筑设计、影视创作、照明设计的相关技术人员阅读,还适合美术院校相关专业的学生以及电脑爱好者阅读、参考。 |
|
|
Lightscape 3.2室内渲染高级实例教程(光能传递) 目录 |
前言 开始之前 第1章 茶室效果图的制作 1.1 分析模型文件并导出lp格式 1.1.1 分析模型文件 1.1.2 导出lp格式文件 1.2 在Lightscape中设置材质和自然光参数 1.2.1 在Lightscape中载入图块 1.2.2 在Lightscape中设置材质参数 1.2.3 在Lightscape中设置自然光参数 1.3 光能传递和渲染 1.3.1 进行第一次光能传递 1.3.2 在ls格式文件中逐个解决问题 1.3.3 较高质量的第二次光能传递 1.3.4 渲染 1.4 在Photoshop中做后期处理 1.4.1 裁切并调整图片的亮度/对比度 1.4.2 加入窗外贴图配景 1.4.3 加入画和植物 1.4.4 整体效果的把握 1.5 小结 第2章 接待大厅效果图的制作 2.1 分析大堂现有模型 |
| → 目录全文 |
|
|
调换货原则 |
|
|
|
|
查看评论 |
|
|
|
发布评论 |
|
|
|
|
| |