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VRML与Java编程实例讲解


VRML与Java编程实例讲解

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作    者  汪兴谦主编
出 版 社  中国水利水电出版社
书    号  5084-0889-6
丛    书  VRML实例教学系列
责任编辑 开本 16
出版时间 2002年1月 字数 312千字
装    帧 平装 印张 0
带    盘 页数 228
定    价 ¥20.0    
       
普通会员 ¥17.0  
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金牌会员 ¥16.2    
批量购书 电话: 010-51287918
 
内容提要 目录 相关图书 相关丛书 相关系列书 作者出版物 作者介绍 前言

VRML与Java编程实例讲解 内容提要

    《VRML与Java编程实例讲解》详细介绍了如何使用VRML(Virtual Reality Modeling Language)和Java来构建一个动态的、交互式的虚拟空间。书中首先介绍了Java语言的基础知识,然后阐述了如何通过Script结点将VRML与Java结合起来,以及VRML与Java之间数据的传递、Java对VRML的各种控制等等。《VRML与Java编程实例讲解》实用性强、侧重以实例为主,图文并茂,能够将读者很快带入一个由VRML与Java构建的自由虚拟世界之中。
  《VRML与Java编程实例讲解》适合于对VRML和Java有一定了解的读者阅读,可作为大中院校虚拟现实技术的教材以及相关工程技术人员参考指南。

VRML与Java编程实例讲解 目录

前言
第一章 VRML简介
1.1 VRML的历史
1.2 VRML构想和诞生
1.3 VRML 2.0强大的功能与诱人前景
1.3.1 VRML功能概述
1.3.2 VRML的前景
第二章 Java语言基础
2.1 Java概述
2.1.1 Java的发展史
2.1.2 Java的特点
2.1.3 简单的Java程序
2.2 Java的数据类型、常量及变量
2.2.1 常量及变量
2.2.2 数据类型
2.2.3 各类数值型数据间的混合运算
2.2.4 举例说明
2.3 关键字、运算符和表达式
2.3.1 算术运算符
2.3.2 关系运算符
2.3.3 布尔逻辑运算符
2.3.4 位运算符
2.4 流控制
2.4.1 分支语句
2.4.2 循环语句
2.4.3 例外处理语句
2.4.4 注释语
2.5 类、接口和包
2.5.1 面向对象的程序设计
2.5.2 类
2.5.3 包
2.5.4 接口
2.6 对象的使用和内存配置
第三章 Java语言

      → 目录全文

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      → 调换货原则全文
      → 调换货流程全文

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