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3ds max 7渲染的艺术


3ds max 7渲染的艺术

购买3ds max 7渲染的艺术
作    者  汪军 储建新 高思等
出 版 社  北京希望电子出版社
书    号  80172-461-5
责任编辑 开本 16
出版时间 2005年8月 字数 420千字
装    帧 平装 印张 19
带    盘 页数 304
定    价 ¥48.0    
       
普通会员 ¥39.8  
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金牌会员 ¥36.5    
批量购书 电话: 010-51287918
 
内容提要 目录 相关图书 相关丛书 相关系列书 作者出版物 作者介绍 前言

3ds max 7渲染的艺术 内容提要

    《3ds max 7渲染的艺术》详细讲解3ds max四大渲染器finalRender stage-1,VRay,Brazil和mental ray的功能及其实际应用。finalRender stage-1是四大渲染器中较为复杂的一个,其功能全面、强大,其速度和质量在四大渲染器之中较为均衡。VRay渲染器是优秀的光能渲染系统,它以快速的渲染速度、高品质的图像、简单的操作和对max材质的良好支持,赢得了广大max用户的喜爱。Brazil渲染器是针对3ds max和Autodesk VIZ的一套高级渲染插件,它采用热辐射渲染引擎,具备全局光渲染和焦散等高级渲染计算能力。mental ray渲染器是一款高性能的、功能强大的、专业的渲染系统,在电影、电视、游戏、动画等领域得到了广泛的应用,被公认是当今市场上最高级的三维渲染解决方案之一。《3ds max 7渲染的艺术》内容丰富,讲解详尽,书中列举了大量丰富的实例,其中包括钻石焦散、卡通材质、玻璃材质、金属焦散、次表面散射的制作,还介绍了mental ray 渲染器的材质Shaders。希望《3ds max 7渲染的艺术》对有一定3ds max软件基础的读者,在渲染制作画面效果时有一定的启发和帮助。《3ds max 7渲染的艺术》配套光盘内容为部分实例的场景文件和3ds max 6的视频文件。

3ds max 7渲染的艺术 目录

第1章 finalRender渲染器功能详解
1.1 渲染面板
1.1.1 Global Options(全局选项)卷展栏
1.1.2 Raytracing(光影跟踪)卷展栏
1.1.3 Global Illumination(全局光照)卷展栏
1.1.4 Caustics(焦散)卷展栏
1.1.5 Distributed Rendering(分布式渲染)卷展栏
1.1.6 Accel erator Engine(加速器引擎)卷展栏
1.1.7 Mjcro Triangle Displacement(微三角面置换)卷展栏
1.1.8 Adaptive Multiple Ray Sampler(自适应多重光线采样器)卷展栏
1.1.9 Information Stamp(信息印章)卷展栏
1.1.10 Camera(摄像机)卷展栏
1.1.11 Dynamic Bitmaps(动态贴图)卷展栏
1.2 材质面版
1.2.1 fR-Advanced(高级材质)
1.2.2 fR-Metal(fR金属材质)
1.

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