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3D Studio MAX 3.0实例晋阶


3D Studio MAX 3.0实例晋阶

购买3D Studio MAX 3.0实例晋阶
作    者  刘耀儒 刘春
出 版 社  北京航空航天大学出版社
书    号  81012-977-5
责任编辑 开本 16
出版时间 字数 千字
装    帧 平装 印张 0
带    盘 页数
定    价 ¥35.0    
       
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内容提要 目录 相关图书 相关丛书 相关系列书 作者出版物 作者介绍 前言

3D Studio MAX 3.0实例晋阶 内容提要

    《Autodesk公司推出的三维动画制作软件3D Studio MAX,曾在计算机图形技术的研究与 应用领域方面引起了很大的轰动。它广泛应用于三维图像设计、动画制作、娱乐教育、影视 广告、建筑装潢等方面,深得计算机爱好者和图形工作者的青睐。 3D Studio MAX的最新版本为3.0,它在原来2.5版本的基础上作了较大改进,功能更强 大,操作界面更友好,渲染速度更快。《3D Studio MAX 3.0实例晋阶》以实例的形式,由浅入深、循序渐进地全面讲述 了3D Studio MAX 3.0的基本功能和应用技巧。《3D Studio MAX 3.0实例晋阶》共分九章,内容包括:造型及场景的建 立、对象加工、材质和贴图、灯光雾效、粒子系统和动画制作,最后是综合实例。除第一章 外,每章均是以具体实例的制作来介绍各种工具的使用和制作技巧。每一个例子均给出了详 细的步骤和相应知识的介绍。 
  《3D Studio MAX 3.0实例晋阶》可供初、中级计算机使用者阅读。依照书中具体实例的操作步骤完成各种图形设计 以及动画效果,可以使读者迅速掌握3D Studio MAX 3.0。
 

3D Studio MAX 3.0实例晋阶 目录

第1章 3DS MAX 3.0基础知识
1.1 3DS MAX 3.0界面和新增特性 1
1.1.1 系统需求 1
1.1.2 图形驱动方式的设置 2
1.1.3 3DS MAX 3.0的用户界面 3
1.1.4 3DS MAX 3.0的新增特性 8
1.2 3DS MAX 3.0基本概念 9
1.2.1 对 象 10
1.2.2 层 级 11
1.2.3 视 图 12
1.3 3DS MAX 3.0基本操作 13
1.3.1 对象的选择操作 13
1.3.2 视图操作 17
第2章 三维造型制作和调整
2.1 基本三维 造型 19
2.1.1 伸长的长方体 19
2.1.2 碰撞的铁球 22
2.1.3 玩具世界 26
2.2 三维物体的编辑和调整 32
2.2.1&n

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