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实时设计模式——实时系统的强壮的、可扩展的体系结构 内容提要 |
《实时设计模式——实时系统的强壮的、可扩展的体系结构》是美国AddisonWesley公司出版的对象技术(最新2003年)丛书之一,旨在用面向对象技术开发实时和嵌入式系统软件。 《实时设计模式——实时系统的强壮的、可扩展的体系结构》可以作为实时嵌入式系统的设计人员和开发人员的技术参考书,也可以作为计算机、自动化、机电一体化等专业的大学高年级学生学习操作系统、计算机控制系统等课程辅助教材。同时,《实时设计模式——实时系统的强壮的、可扩展的体系结构》对正在学习UML建模的设计人员也是一个很好的范例。此外,《实时设计模式——实时系统的强壮的、可扩展的体系结构》可以作为软件开发组织知识共享的模板,参考《实时设计模式——实时系统的强壮的、可扩展的体系结构》描述模式的方式把技术人员解决问题的经验抽象化、形式化,在组织范围内共享。 |
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实时设计模式——实时系统的强壮的、可扩展的体系结构 目录 |
第一篇 设计模式的基础
第1章 导言3 1.1 UML建模的基本概念4 1.2 模型5 1.3 结构元素和图6 1.3.1 小件:对象、类和接口6 1.3.2 关系11 1.3.3 结构图20 1.3.4 大件:子系统、构件、包21 1.4 行为元素和图26 1.4.1 动作和活动26 1.4.2 操作和方法27 1.4.3 状态图28 1.4.4 活动图33 1.4.5 交互35 1.5 用例和需求模型38 1.5.1 捕捉黑箱行为无须揭示内部结构40 1.6 何为设计模式40 1.7 参考文献43
第2章 体系结构与UML44 2.1 体系结构45 2.2 逻辑体系结构和物理体系结构46 2.2.1 逻辑体系结构48 2.2.2 物理体系结构51 2.3 体系结构的5个视图54 2.3.1 子系统和构件视图55 2.3.2 并发和资源视图57 2.3.3 分布视图60 2.3.4 安全性和可靠性视图63 2.3.5 部署视图64 2.4 实现体系结构65 2.4.1&n |
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调换货原则 |
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