第1章 效果图基础知识概述1 1.1 建筑效果图概述1 1.1.1 效果图的概念1 1.1.2 效果图的作用1 1.1.3 效果图的科学性和艺术性2 1.2 计算机效果图艺术规律概述2 1.2.1 透视3 1.2.2 构图6 1.2.3 色彩8 第2章 3DS max的用户界面9 2.1 用户界面9 2.2 主工具栏的使用10 2.3 菜单栏13 2.3.1 新建场景文件13 2.3.2 保存文件13 2.3.3 打开文件14 2.3.4 合并文件14 2.3.5 存档文件15 2.3.6 导入几何体15 2.3.7 导出几何体15 2.4 命令面板16 2.4.1 Create(创建)面板16 2.4.2 Modify(修改)面板16 2.4.3 Hierarchy(层级)面板17 2.4.4 Motion(运动)面板17 2.4.5 Display(显示)面板18 2.4.6 Utilities(程序)面板18 2.5 视图控制按钮18 2.6 物体的选择操作19 2.6 |