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3ds max 使用教程


3ds max 使用教程

购买3ds max 使用教程
作    者  潘玫玫
出 版 社  北方交通大学出版社
书    号  81082-252-7
丛    书  21世纪高职高专规划教材·计算机系列
责任编辑 开本 16
出版时间 2004年10月 字数 614千字
装    帧 平装 印张 24
带    盘 光盘 页数 367
定    价 ¥37.0    
       
普通会员 ¥34.0  
银牌会员 ¥27.7    
金牌会员 ¥27.0    
批量购书 电话: 010-51287918
 
内容提要 目录 相关图书 相关丛书 相关系列书 作者出版物 作者介绍 前言

3ds max 使用教程 内容提要

    3ds max是当今世界上应用领域最广,使用人数最多的三维动画制作软件。
3ds max 使用教程》通过大量制作实例,由浅入深,全面介绍了3ds max 5的基本知识、使用方法和制作技巧。《3ds max 使用教程》内容共分13章,主要讲述了3ds max 5的新增功能、用户界面及基本操作、二维图形到三维造型的建模、三维模型的创建与修改、复合物体的建模方法,NURBS建模,材质贴图的使用,灯光与摄像机的使用,环境的设置,动画制作,粒子系统、空间变形及后期合成等内容。
    《3ds max 使用教程》图文并茂,实例丰富,实用性强,即可作为高职、高专电脑动画制作教材,又可供相关人士参考和社会相关领域培训班用作教材。
为了方便读者学习,《3ds max 使用教程》的实例素材及制作完成后的效果文件都收录到了书后配套光盘中,供读者练习使用。

3ds max 使用教程 目录

第1章 初识3ds max 5
1.1 3ds max 5的硬件要求
1.2 3ds max 5的新特性
1.3 制作一个简单动画
第2章 3ds max 5的界面与操作
2.1 3ds max 5的操作界面
2.2 选择和选择集
2.3 组的设置
2.4 栅格与捕捉
2.5 物体的变换
第3章 从二维图形到三维造型的建模
3.1 建立二维图形
3.2 二维图形的修改
3.3 二维图形的加工
3.4 Loft(放样)
3.5 综合实例——海螺
第4章 三维模型的建模
4.1 基本几何体建模
4.2 扩展几何体建模
4.3 复制建模
第5章 模型的修改
5.1 修改命令面板
5.2 基本修改功能
5.3 Surface Tools(曲面)修改工具
5.4 Edit Mesh(编辑网格物体)修改器
5.5 HSDS(分级细分曲面)修改器
5.6 FFD(自由变形)修改工具
5.7 综合实例——

      → 目录全文

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      → 调换货原则全文
      → 调换货流程全文

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