第1章虚拟现实技术简介 1.1 虚拟现实技术的发展 1.2 虚拟现实技术的特点 1.3 虚拟现实技术的发展前景 1.4 虚拟现实技术 1.5 虚拟现实动态交互感知设备 1.6 虚拟现实软件技术 1.6.1 VRML的基本概念 1.6.2 VRML的立体空间计量单位 1.6.3 VRML文件的语法 1.6.4 VRML的节点和域 第2章虚拟现实软件项目开发设计 2.1 计算机工程实践 2.2 软件项目的瀑布开发模型 2.3 软件项目的原型开发模型 2.4 软件项目的渐进开发模型 2.5 软件项目开发的管理 2.6 软件工程项目的实施 2.6.1 虚拟现实运行环境的要求 2.6.2 虚拟现实浏览器 2.7 虚拟现实软件项目开发工具 2.7.1 VRML编辑器 2.7.2 CosmoWords 2.7.3 Autodesk VIZ 2.8 VRML源程序的运行和调试 2.8.1 VRML源程序的运行 2.8.2 VRML源程序的调试 第3章 虚拟现实三维立体场景设计 3.1 虚拟现实汉诺塔游戏场景设计 3.1.1 虚拟现实汉诺塔游戏的开发设计 3. |