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魔法师手记——3ds max 5角色建模精修


魔法师手记——3ds max 5角色建模精修

购买魔法师手记——3ds max 5角色建模精修
作    者  赵桐、李静娜
出 版 社  北京希望电子出版社
书    号  900101-62-4
丛    书  三维艺术与影视特效丛书
责任编辑 开本 16
出版时间 2003年7月 字数 750千字
装    帧 平装 印张 32.5
带    盘 1张光盘 页数 520
定    价 ¥78.0    
       
普通会员 ¥64.7  
银牌会员 ¥60.8    
金牌会员 ¥59.3    
批量购书 电话: 010-51287918
 
内容提要 目录 相关图书 相关丛书 相关系列书 作者出版物 作者介绍 前言

魔法师手记——3ds max 5角色建模精修 内容提要

    当今奇幻题材何以风靡全球?无论影视或游戏都受到极力追捧,因为它开启了人类的广袤思维。在这样的诱惑下,许多人为进入这一领域跃跃欲试而又无从入手,他们遇到的最大难题是角色建模。模型不好看,无论多精彩的情节都会黯然失色。《魔法师手记——3ds max 5角色建模精修》正是帮你解决问题、引领你进入全新三维境界的一部力作。《魔法师手记——3ds max 5角色建模精修》由三个奇幻故事(另在首尾有一个契子和尾声)引领的11章内容构成,通过实例手把手地教你做出看似复杂的精彩模型:第1章介绍角色建模入门具备的基本条件及佳作赏析;第2章介绍角色建模的基本思路和MAX的基础知识;第3章讲解Patch建模;第4章讲解制作二维动画效果;第5章和第6章讲解Surface建模及与Patch结合的灵活运用;第7章讲解复杂的贴图指定和材质贴图的制作;第8章讲解巧用Poser模型改装异形生物;第9章讲解NURBS建模的几种途径和方法;第10章展示一个基本形体灵活的千变万化及测试模型的合理性;第11章进一步讲解NURBS并教授如何制作真实的金属质感。《魔法师手记——3ds max 5角色建模精修》特点:1.可读性强、寓教于乐:通俗易懂的语言和详细明确的图示,并串以赋有奇幻色彩的故事情节,减轻读者学习专业性书籍的枯燥感。2.内容全面、举一反三:《魔法师手记——3ds max 5角色建模精修》囊括了三大主流建模方式,这在目前国内同类教材中是难得一见的。书中几个角色范例是非常有针对性、典型性的作品,无论是在模型种类还是建模方法上,都有深入的分析讲解,使你今后能从容应对各种角色制作、他为我用。3.经验专业、实用性强:把“死知识”变成“活技巧”是决定建模速度和质量的一大要素,作者从大量工作实践中总结提炼出的小窍门,利用简单快捷的方法做出复杂的形体,提高效率,让你轻轻松松地“眩一把”。读者对象:从事三维动画、游戏制作、广告及多媒体开发的广大从业人员、高校电脑美术专业师生及社会相关培训机构、电脑3D爱好者。光盘内容:各角色设计资料图片、必要的制作步骤的MAX文件、材质贴图、最终完成的角色模型。

魔法师手记——3ds max 5角色建模精修 目录

楔子——创世纪
 第一章 准魔法师必读
 1.1 洗脑清单
 1.1.1 关于电脑游戏
 1.1.2 关于影视特效
 1.2 魔法师的神奇工具
 1.3 魔法师的自我修炼
 1.3.1 扎实的美术基础
 1.3.2 丰富的想象力
 1.3.3 永无止境的吸收大自然的精华
 第二章 魔法初体验
 2.1 角色创意
 2.1.1 初步创意
 2.1.2 资料的收集
 2.2 从建模角度分析角色
 2.2.1 生物模型的复杂度
 2.2.2 建模方法
 2.3 建模前的准备
 2.3.1 创建文件树
 2.3.2 参考模板的制作
 2.4 3ds max 5使用常识
 2.4.1 MAX 操作界面的设定
 2.4.2 视图控制区
 2.4.3 工具行
 2.4.4 创建面板的基础物体
&

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