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3D Studio MAX 3.0建模技巧与范例


3D Studio MAX 3.0建模技巧与范例

购买3D Studio MAX 3.0建模技巧与范例
作    者  杨蔚 王峰
出 版 社  清华大学出版社
书    号  900630-07-4
系 列 书  图形、图像处理及计算机辅助设计
责任编辑 开本 16
出版时间 2000年8月 字数 千字
装    帧 平装 印张 0
带    盘 页数
定    价 ¥45.0    
       
普通会员 ¥36.9  
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金牌会员 ¥35.1    
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内容提要 目录 相关图书 相关丛书 相关系列书 作者出版物 作者介绍 前言

3D Studio MAX 3.0建模技巧与范例 内容提要

    3D Studio MAX是近些年来PC平台上最优秀的三维动画制作软件,从再现起就得到了影视界和广告界极高的赞誉。无论在制作特效渲染,还是在处理动画方面,该软件都有极强的潜力。精通3D Studio MAX 3.0的用户都知道,要用好3D Studio MAX 3.0建是核心。为了使方大影视、广告工作者能在建模的技巧上有所突破,《3D Studio MAX 3.0建模技巧与范例》先用少量篇幅介绍了3D Studio MAX 3.0建模的基本知识,然后列举并剖析了大量精心设计的典型建模范例,这些范例包含了当今最流行的特殊效果制作技法。《3D Studio MAX 3.0建模技巧与范例》的配套光盘中提供了相应的模型文件,供读者学习和借鉴。《3D Studio MAX 3.0建模技巧与范例》结合了作者多年来的培训与教学经验,适合所有3D Studio MAX用户参考,对于用Maya、3D Studio、AutoCAD来生成特效的用户也有借鉴作用。

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